Ze wszystkich dekoratorów, którzy zdobili pałac króla Manuela I. płytki azulejo, wyróżniły się najbardziej dwa. Jego Wysokość wybrał obu tych mistrzów, aby ozdobili sklepienie pałacu w Sintrze, a teraz zmierzą się oni o tytuł najlepszego artysty całej Portugalii!
Gra Azul Duel jest specjalnie zaprojektowana dla dwóch graczy. Wprowadza nowe elementy gry oferujące więcej taktycznych możliwości niż oryginalna gra Azul. Ozdóbcie sklepienie pałacu w Sintrze płytkami dekoracyjnymi i okrągłymi kafelkami. Układaj płytki w wybranej przez siebie kolejności i twórz oferty, których twój przeciwnik nie będzie mógł odrzucić. Wyzwiń swoją rodzinę i przyjaciół na pojedynek o tytuł najlepszego artysty całej Portugalii! Celem gry jest zostać graczem z najwyższą liczbą punktów na końcu 5. szkoła.
Zawartość opakowania: 2 plansze graczy 4 żetony graczy 4 wskaźniki punktów 75 akrylowych płytek 20 płytek bonusowych 1 plansza punktacji 5 plansz warsztatów 18 płytek dekoracyjnych 4 płytki celów 1 worek 1 wieża polskie i słowackie zasady
Dyskusja o produkcie Next Move Games Azul Pojedynek
Ten punkt jeszcze nie był omawiany. Jeśli chcesz być pierwszy, kliknij przycisk Dodaj post
Czy kiedykolwiek zastanawialiście się, co robią duchy w nawiedzonym domu? Zagrajcie w łowców duchów i spróbujcie to rozwiązać! Oświetl wszystkie duchy w domu, umieszczając prawidłowo wszystkie przezroczyste elementy z światłami na planszy do gry. 60 zagadek tej gry przyniesie ci mnóstwo strasznej zabawy!
Gra do ćwiczenia logiki i kombinatoryki. Na początku gry pierwszy gracz potajemnie umieszcza dowolną kombinację czterech kolorowych kołków w ukrytym obszarze pod planszą. Drugi gracz próbuje odgadnąć kombinację, tworząc kombinację czterech kołków kolejno w każdym rzędzie na planszy. Pierwszy gracz ocenia każdą ze swoich prób za pomocą małych kołków oceny w następujący sposób: za każdy kołek, który gracz zgadujący umieścił we właściwym kolorze we właściwym miejscu, przypisuje czarny kołek; za każdy kołek, który gracz zgadujący umieścił we właściwym kolorze, ale w niewłaściwym miejscu, przypisuje biały kołek. Gracz zgadujący nie wie, dla których kołków do gry zostały przypisane kołki oceny. Gra kończy się, gdy zgadujący gracz odgadnie kombinację (wygrywający otrzymuje pełną liczbę czarnych kołków). Następnie gracze zamieniają się rolami i gra jest kontynuowana. Zwycięzcą zostaje gracz, który potrzebował mniej prób, aby odgadnąć. Wiek: 3+. Wymiary: 30,5 x 16,5 x 2,5 cm.
IQ Pentagon to sprytnie zaprojektowana łamigłówka, w której Twoim zadaniem jest wypełnienie całej planszy dwustronnymi elementami. Wybierz zadanie z książki i zacznij od pozycji startowej, następnie szukaj jedynego poprawnego rozwiązania dla danego wyzwania. Perfekcyjny trening mózgu dla każdego miłośnika łamigłówek!