Gra społecznościowa ze słowami, które układają się jak krzyżówka. Poszczególne litery są używane do tworzenia słów na planszy. Każda litera ma wartość punktową. Zadaniem graczy jest łączenie swoich liter w takie kombinacje i umieszczanie ich w takich miejscach na planszy, aby zdobyć jak największą liczbę punktów. Gra ćwiczy pamięć, myślenie i słownictwo.czytaj więcej
Gra Kris Kros classic. Zestaw zawiera 1 plan gry, 101 żetonów z literami, 4 plastikowe podstawki, 32 tablice rekordów, 1 płócienną torbę i 1 książkę z zasadami. Gra jest przeznaczona dla 2 - 4 graczy. Odpowiednie dla osób w wieku od 9 lat.
Dyskusja o produkcie Dino Klasyczna gra krzyżowa Dino Kris
Ten punkt jeszcze nie był omawiany. Jeśli chcesz być pierwszy, kliknij przycisk Dodaj post
Klasyka w nowej odsłonie. Klasyczna gra planszowa z oryginalnymi zasadami i bogactwem oryginalnego wyposażenia. Jest on przeznaczony głównie dla starszych dzieci i dorosłych graczy. Każdy gracz jest właścicielem stajni. Celem gry jest jak najlepsze inwestowanie powierzonych środków w konie i wyścigi, tak aby stajnia odniosła jak najwięcej zwycięstw. Wygrywa ten, kto najlepiej odgadnie sytuację i pozostanie ostatni w grze.
Gra do ćwiczenia logiki i kombinatoryki. Na początku gry pierwszy gracz potajemnie umieszcza dowolną kombinację czterech kolorowych kołków w ukrytej części planszy. Drugi gracz stara się odgadnąć tę kombinację, tworząc kombinację czterech kołków stopniowo w poszczególnych rzędach na planszy do gry. Pierwszy gracz ocenia każdą próbę za pomocą małych kołków oceniających w następujący sposób: za każdy kołek do gry, który zgadujący gracz umieścił w odpowiednim kolorze na właściwym miejscu, przydziela czarny kołek; za każdy kołek do gry, który zgadujący gracz umieścił w odpowiednim kolorze, ale na niewłaściwym miejscu, przydziela biały kołek. Gracz zgadujący nie wie, za który kołeczek do gry zostały przydzielone kołeczki oceniające. Gra kończy się, gdy zgadujący gracz odgadnie kombinację (zwycięska próba jest zatem oceniona pełną liczbą czarnych kołków). Gracze następnie zamieniają się rolami i gra toczy się dalej. Zwycięzcą zostanie gracz, który potrzebował mniej prób do odgadnięcia. Wiek: 3+