Zdobywanie i obrona przynosi unikalną dwuczęściową planszę twierdzy, nowe figurki, katapulty i mechanizm ataków i kontrataków.
Rozszerzenie jest idealne dla graczy, którzy chcą dodać do gry
więcej interakcji, ryzyka i napięcia.
- Za każdą nowo umieszczoną figurkę możesz umieścić drugą na murach – według typu (rycerz, rabuś, mnich, opat lub chłop).
- Gdy rząd na murach się zapełni, następuje kontratak, który przynosi punkty, ale także usuwa figurki.
- Nowe karty zawierają symbole zdobywania, które uruchamiają ataki katapult – a jeśli nie masz obrony, tracisz swoje pionki na planszy!
- Twierdza na końcu gry jest liczona jako zamknięte miasto dla chłopów.
Co rozwija
- Planowanie strategiczne pod presją i umiejętność reagowania na zmiany
- Równoważenie ofensywy i defensywy
- Ekscytujące momenty, które zwiększają interakcję między graczami
Zawartość opakowania
- 18 kart krajobrazu (w tym 1 rzeka z symbolem zdobywania)
- 2 części planszy twierdzy (dwustronne dla różnej liczby graczy)
- 12 nowych figurek drużynników (po 2 w każdym kolorze)
- 3 katapulty
- Zasady w języku czeskim
Wiek: od 7 lat
Liczba graczy: 2–6
Czas gry: ok. 30 minut
Do gry wymagane jest posiadanie podstawowej gry Carcassonne.