- Plac budowy wieży pojawi się na specjalnych kartach – gdy tylko ją dołożysz, umieścisz na niej pierwszy element wieży.
- Nadzór wieży określa jej wysokość – im wyższa, tym więcej kafelków wokół pokrywa (1 segment = 1 kafelek w każdym kierunku).
- Przykładając kartę z widokiem na wieżę, możesz postawić strażnika. Jeśli na wieży już ktoś stoi, jest usunięty, a ty zdobywasz 2 punkty.
- Symbole złodzieja uruchamiają wzrost wszystkich niezajętych wież o 1 segment i przynoszą nagrodę za strażników, zgodnie z wartością na kartce.
- Jeśli żadne wieże nie są zajęte, złodziej „kradnie” kartę, a jej wartość jest dodawana do następnej nagrody przy kolejnym ujawnieniu złodzieja.
Co rozwija
- Kontrolę nad planem gry i jego zmianami
- Napięcie, blefowanie i planowanie przestrzenne
- Interaktywność i strategię między graczami
Zawartość opakowania
- 13 kafelków krajobrazu (w tym 1 z rzeką i placem budowy)
- 5 kafelków wieży (z różnym tyłem)
- 12 kafelków z symbolem złodzieja
- 20 drewnianych elementów wieży
- 1 składana wieża jako pojemnik na kafelki
- Zasady w języku czeskim
Wiek: od 7 lat
Liczba graczy: 2–6
Czas gry: ok. 30 minut
Konieczne posiadanie również podstawowej gry Carcassonne, samodzielne rozszerzenie nie może być grane.