Pre 3-16 hráčov od 12 rokov
Hra obsahuje:
2640 pojmov
1 hraciu dosku
1 presýpacie hodiny
4 figúrky
pravidlá hry SK/SK
Cieľ hry:
Mužstvá sa snažia uhádnutím zadaných pojmov dosiahnuť cieľové pole.
Hracia doska:
Hraciu dosku tvorí cesta so 48 hracími poľami, jedným štartovým a jedným cieľovým poľom, ďalej potom tri očíslované políčka pre kartičky s pojmami. Každé hracie pole je označené symbolom a farbou. Farba udáva, ktorý pojem na karte má byť znázornený. Symbol určuje spôsob znázornenia (kreslenie, odpis, pantomíma).
Karty s pojmami:
Čísla na zadných stranách kariet ukazujú stupeň obtiažnosti pojmov. Obvykle obsahujú trojkové karty ľahšie úlohy, štvorkové stredne ťažké a päťkové skôr ťažké úlohy. Skutočný stupeň obtiažnosti úlohy
je však vždy subjektívne. Šesť pojmov na kartách je vyobrazených s farbami a symbolmi. Tie zodpovedajú farbám a symbolom na hracej doske. Farba udáva, ktorý pojem sa znázorní, symbol potom akým spôsobom. Ak stojí figúrka môjho tímu na žltom poli so symbolom na kreslenie, musím na karte zvoliť pojem vedľa žltého štvorca a tento pojem nakresliť. Pokiaľ je pojem nadpísaný červeným písmom, hrá sa „otvorená hra“.
Príprava:
Hráči sa rozdelia do 2, 3 alebo 4 tímov s najmenej 2 hráčmi (pravidlá pre 3 hráčov nájdete na ďalšej strane). Teamy dostanú po jednej hracej figúrke a postavia ju na štart. Karty sa roztriedia podľa čísel na ich zadnej strane, každý balíček sa dobre premieša a zakryte sa položí na hraciu dosku na políčko s rovnakým číslom. Ďalej si treba pripraviť ceruzku a papier pre úlohy s kreslením.
Priebeh hry:
• Team, ktorý hru začne, si zvolí jedného člena, ktorý bude ako prvý znázorňovať zadaný pojem (v ďalších kolách sa všetci hráči teamu vystriedajú).
• Tento hráč sa rozhodne pre jeden z balíčkov kariet (3, 4 alebo 5) a sníme vrchnú kartu z vybranej kôpky tak, aby jeho spoluhráči nevideli na pojmy.
• Pri normálnom priebehu hry má hráč znázorniť ten pojem, ktorý zodpovedá farbe poľa, na ktorej stojí figúrka jeho teamu. Na začiatku hry stoja ale všetky figúry na štartovom poli, preto môže prvý hráč každého tímu zvoliť ľubovoľný pojem na karte - musí ho ale znázorniť určeným spôsobom. Toto platí tak dlho, pokiaľ figúrka stojí na štartovom poli.
• Znázorňujúci hráč má ca. 10 sekúnd na rozmyslenie pojmu. Pokiaľ sa nehrá „otvorená hra“, ukáže kartu ostatným teamom a odloží ju.
• Teraz musí pojem priblížiť svojmu vlastnému teamu tak, aby ho ostatní členovia teamu uhádli. Pre spôsoby znázornenia platia určené pravidlá.
Koniec hry:
Víťazí team, ktorý sa svojou figúrkou dosiahne ako prvé cieľové pole, prípadne cieľové pole prekročí.