Zabawka edukacyjna dla dzieci. Zabawka zawiera 16 wymiennych arkuszy z wizerunkami 80 najsłynniejszych zwierząt na naszej planecie. Odpowiedni dla dzieci od 6 roku życia.
Zabawka edukacyjna dla dzieci w wieku od 6 lat. Zabawka zawiera 16 wymiennych arkuszy z obrazkami 80 najsłynniejszych zwierząt naszej planety. Na dole każdego arkusza znajdują się nazwy przedstawionych zwierząt, a zadanie polega na dopasowaniu prawidłowej nazwy do każdego obrazka zwierzęcia.
Gra elektroniczna dla dzieci w wieku od 6 lat, dzięki której w zabawny sposób nauczą się 80 znaków drogowych. Gra zawiera 8 wymiennych arkuszy ze zdjęciami i nazwami 80 najpopularniejszych znaków drogowych. Wyzwanie polega na dopasowaniu prawidłowej nazwy do każdego znaku.
Elektryczna zabawka edukacyjna dla dzieci w wieku od 4 lat. Zawiera elektroniczny obwód testowy i 16 arkuszy z zadaniami, które pomogą dzieciom w nauce o ratownikach. Jednocześnie nauczą się rozpoznawać zagrożenia i niebezpieczeństwa. Gra pomaga rozwijać słownictwo, rozpoznawanie kolorów, kształtów, liczb. Dziecko nabywa umiejętności sortowania, rozwiązywania problemów, zachowania w sytuacjach krytycznych. Uświadomią sobie odpowiedzialność za własne zachowanie, zagłębią się w kwestie relacji międzyludzkich, przewidywania itp.
Zabawka edukacyjna dla wszystkich dzieci rozpoczynających naukę języka angielskiego, ale także dla bardziej zaawansowanych dzieci, które chcą zapoznać się ze 160 najczęściej używanymi angielskimi słowami z 16 różnych dziedzin - od podstawowych liczb, przez kolory, po jedzenie, sport, zawody i przyrodę... 16 arkuszy wymiany zawiera dziesięć słów z każdego wybranego obszaru. Zadanie polega na dopasowaniu obrazka do odpowiedniego angielskiego słowa, które obrazek przedstawia. Jeśli przypisanie jest prawidłowe, zapali się zielona lampka. Wszystkim słowom towarzyszy poprawna (pisana) angielska wymowa. Zabawka zawiera również słowniczek z angielskimi słowami użytymi na każdej planszy i ich czeskim tłumaczeniem.
W grze elektronicznej Nursery dzieci mają za zadanie odkryć połączenia między obrazkami i połączyć je za pomocą przewodzącego drutu. Każdy arkusz koncentruje się na określonym obszarze świata dziecka. Gra poszerza wiedzę, wymaga obserwacji, zmusza dzieci do zauważania relacji między obiektami, porównywania ich według określonych cech i dopasowywania odpowiednich obiektów do siebie, bez konieczności umiejętności czytania, ponieważ arkusze nie zawierają żadnego tekstu. Prawidłowa odpowiedź na pytanie jest sygnalizowana zielonym światłem na obwodzie elektronicznym. Po wybraniu pytania dziecko wybiera odpowiedź i weryfikuje jej poprawność, dotykając jedną szpilką testową obszaru styku pytania, a drugą szpilką obszaru odpowiedzi. Jeśli odpowiedź jest prawidłowa, zapali się zielone światło. Zawartość opakowania: zestaw 16 wymiennych arkuszy A5 ze 176 obrazkami, między którymi dzieci szukają powiązań. Panel z elektroniką i pojemnikiem na baterie. Wykresy testowe są zasilane bateriami 2xAA, które nie są dołączone do produktu. Wymiary opakowania: 22 x 3 x 16 cm. Wiek: 3+