Opis Scorpions Masque Tag Team
CO TO ZA GRA?
Tag Team to autobattler i gra deckbuildingowa… z jedną różnicą!
Czym jest autobattler?
Zaczyna się od fazy przygotowawczej pełnej decyzji, po której następuje faza walki, kiedy to gracze nie mogą już nic zmienić. Po prostu musi poczekać, jak to się skończy!
Czym jest deckbuilding?
Budowanie talii pozwala ci dodawać karty do swojej talii w trakcie gry, co sprawia, że talia staje się silniejsza i bardziej skuteczna przeciwko twojemu przeciwnikowi.
Gdzie jest haczyk?
W grze Tag Team nigdy nie tasujesz swojej talii. Będziecie strategicznie dodawać karty, nie zmieniając istniejącej kolejności kart w talii.
W grze Tag Team gracze łączą unikalne talie 2 wojowników, aby w ciągu kilku rund walczyć przeciwko swojemu przeciwnikowi. Zaczynasz z pakietem bojowym składającym się tylko z 2 kart (po jednej dla każdego z twoich wojowników).
- Walczcie! Jednocześnie odkryj jedną kartę i postępuj zgodnie z instrukcjami na kartach. Kiedy zagrasz obie swoje karty, runda się kończy.
- Teraz budujcie! Dobierz 3 karty ze swojej talii "build" (złożonej z talii twoich 2 wojowników) i dodaj jedną z tych kart do swojej talii bojowej, nie zmieniając kolejności kart, które już tam są. Czy twoja karta ataku zostanie zablokowana przez przeciwnika, czy uda ci się go ominąć?
- Zaczyna się nowa runda, walczcie ponownie, ale tym razem zagracie 3 karty. Walczcie i budujcie, aż jeden z was zostanie K.O.!
Dlaczego warto kupić tę grę
- Oferuje niezwykłe połączenie autobattlera i deckbuildingu, które zmusza do planowania całych sekwencji rund z wyprzedzeniem i myślenia o rozwoju partii jako o połączonej całości.
- Stała kolejność kart w talii tworzy silny nacisk na wyczucie czasu i nadaje każdej decyzji długoterminowy wpływ, który ujawnia się nawet kilka rund później.
- Każdy wojownik ma własny styl gry, specjalne zasady i unikalne mechanizmy, dzięki którym każda kombinacja pary jest rozgrywana inaczej i wymaga odmiennego podejścia.
- Krótki czas gry umożliwia szybkie rewanżowe pojedynki i naturalnie wspiera eksperymentowanie z różnymi parami wojowników oraz odmiennymi strategiami.
- Zasada zespołowa dwóch wojowników na gracza wprowadza interesujące synergie i zmusza do myślenia nie tylko o własnych kartach, ale także o tym, jak uzupełnić partnera.
- Jasna ikonografia i przejrzyste karty umożliwiają płynny przebieg gry bez zbędnych opóźnień, dzięki czemu możesz skupić się wyłącznie na taktyce.
- Wysoka zmienność kombinacji wojowników zapewnia, że żadne dwie partie nie przebiegają tak samo, a gra na dłuższą metę zachowuje świeżość.
- Napięcie wynikające z fazy walki, kiedy już nic nie można zmienić, nadaje każdemu odkryciu kart silny moment oczekiwania i niepewności.
- Gra jest idealnym wyborem dla graczy, którzy szukają bezpośredniego starcia bez długotrwałych przygotowań, skomplikowanej administracji i długiego tłumaczenia zasad.
- Dzięki prostym podstawom i przemyślanej głębi gra przemówi zarówno do bardziej doświadczonych graczy, jak i do tych, którzy szukają dynamicznej gry pojedynkowej z jasnymi zasadami.
Zawartość opakowania:
12 plansz wojowników
120 kart walki
12 kart draftu
21 żetonów
40 kostek mocy (fioletowych)
6 znaczników zdrowia (zielonych)
4 specjalne znaczniki (żółte)
1 polska instrukcja walki
1 polski podręcznik wojownika