Przez leśną polanę przebłyskują promienie księżycowego światła. Wróżki budzą się i rozciągają swoje skrzydełka. Z ziemi wyłaniają się magiczne grzybki i tworzą krąg. Zaczynają lądować pierwsze świetliki. Do lasu powraca magia, nadchodzi czas przygotowań na nadejście zimy...
Na leśnej polanie załóżcie wioski grzybkowe, w których będą mieszkać wróżki. Za pomocą kręgu wróżek sprytnie przenoś swoją wróżkę z jednej wioski do drugiej, aby zebrać jak najwięcej many, magicznej energii wróżek. Na rozwój swojej wioski masz tylko dwie pory roku, zanim nadejdzie zima. Każda twoja decyzja jest ważna, ponieważ przyczyni się do twojego zwycięstwa w grze!
Bardzo taktyczna, oryginalna i magiczna gra!
Jak grać? - Wybierz gąbkę i z pomysłowością umieść ją nad swoją wioską. - Przenieś swoją wróżkę z grzybka na grzybek bez względu na wioskę. - Zdobądź magiczne punkty w zależności od tego, na jakim grzybku twoja wróżka zakończy swój ruch.
Zawartość opakowania: 66 kart grzybów 4 plansze wiosek 4 figurki wróżek 12 żetonów celów 4 koła punktacji 50 żetonów many 1 płytka gracza rozpoczynającego 4 karty magicznych celów 4 podpowiedzi dla graczy 1 zasady w języku czeskim i słowackim
Dyskusja o produkcie Repos Production Wróżkowy krąg
Ten punkt jeszcze nie był omawiany. Jeśli chcesz być pierwszy, kliknij przycisk Dodaj post
Drugie rozszerzenie do gry Karak 2 wprowadza dwóch nowych bohaterów, trójkę nowych bossów, nowe rodzaje budynków i zasady ich draftu, pięć rodzajów elitarnych oddziałów, nowy kafelek handlarza i przedmioty do kupienia.