Hape Gra zręcznościowa Hape Pallina wykonana z bambusa
Kod:
i134_088E5522
Ostatnie sztuki
DostawcaW magazynie
Data i sposób dostawy
Czy można pociągnąć drążek bez upadku drewnianej kuli? W tę zabawną grę można grać na trzy różne sposoby na różnych poziomach umiejętności. Wykonane z bambusa.| Rozmiar: 25,5 x 22 x 30,2 cm| Łącznie: 39 elementów | Wiek: 3+
Zabawne odkrywanie zdjęć znaków drogowych. Pomoże to doskonalić znajomość znaków drogowych, a jednocześnie zagrać w grę pamięciową. Rozmiar drewnianych kart 165x125x15mm. Opakowanie zawiera 36 sztuk.
Mikado do ogrodu lub pokoju dziecięcego. Przytrzymaj wszystkie pręty tak, aby były skierowane do góry. Następnie pozwól im swobodnie opaść, tak aby rozłożyły się na ziemi. Wyzwanie polega na zdobyciu jak największej liczby patyczków bez dotykania się lub poruszania. Ten, kto zdobędzie wędkę mikado, może użyć jej do podniesienia innej wędki. Jeśli jednak inny pasek się poruszy, gracz nie może kontynuować. Kij, który zamierzał wziąć, musi leżeć w pobliżu. Punkty są sumowane zgodnie z typami słupków wskazanymi w instrukcji. Gracz, który na koniec zgromadzi najwięcej punktów, wygrywa. Do przechowywania i przenoszenia produktu służy czarna torba z siatki. | Rozmiar drążka: 90 cm | Wiek: 3+
Ekscytująca gra dla dzieci i dorosłych. Gracz rzuca kośćmi. W zależności od koloru, który wypadnie na kostce, spróbuj usunąć kamień do gry w odpowiednim kolorze z korpusu wieży (ale nie z ostatniego piętra) i umieść go na górze, aby wieża się nie zawaliła. | Wiek : 3+
Luksusowy zestaw szachów w praktycznym drewnianym pudełku. Szachownica jest przetwarzana jako wkładka z dwóch kolorów drewna. Elementy są umieszczane w środku po zakończeniu gry. Gra zawiera instrukcje. | Wymiar: 38 x 20 x 5,5 cm
W tej grze gracze muszą ćwiczyć koncentrację i umiejętności. Przeciwnicy na zmianę nawlekają kulki swojego koloru na drewniane kije. Wygrywa ten, kto jako pierwszy utworzy ciągłą linię czterech kulek swojego koloru w dowolnym kierunku.
Gra do ćwiczenia logiki i kombinatoryki. Na początku gry pierwszy gracz potajemnie umieszcza dowolną kombinację czterech kolorowych kołków w ukrytym obszarze pod planszą. Drugi gracz próbuje odgadnąć kombinację, tworząc kombinację czterech kołków kolejno w każdym rzędzie na planszy. Pierwszy gracz ocenia każdą ze swoich prób za pomocą małych kołków oceny w następujący sposób: za każdy kołek, który gracz zgadujący umieścił we właściwym kolorze we właściwym miejscu, przypisuje czarny kołek; za każdy kołek, który gracz zgadujący umieścił we właściwym kolorze, ale w niewłaściwym miejscu, przypisuje biały kołek. Gracz zgadujący nie wie, dla których kołków do gry zostały przypisane kołki oceny. Gra kończy się, gdy zgadujący gracz odgadnie kombinację (wygrywający otrzymuje pełną liczbę czarnych kołków). Następnie gracze zamieniają się rolami i gra jest kontynuowana. Zwycięzcą zostaje gracz, który potrzebował mniej prób, aby odgadnąć. Wiek: 3+. Wymiary: 30,5 x 16,5 x 2,5 cm.