Od dawna wysoko w koronach drzew spotykają się pisarze, budowniczowie, bankierzy, kupcy, botanicy i badacze, aby stworzyć nowe społeczeństwo. Handluj lokalnymi owocami i pomóż im osiągnąć ich cele. Używaj unikalnych efektów budynków i stwórz doskonałą synergię. Pokonaj konkurencję jako najważniejszy współtwórca Towarzystwa Drzew!
- Sprzedawaj owoce i maksymalizuj swój zysk. - Zdobywaj karty gildii z targowiska, płacąc ich cenę i dodawaj je do swojej planszy gracza. - Ulepszaj swoje karty gildii, aktywuj ich efekty, twórz kombinacje i zdobywaj jak najwięcej punktów!
Zaczynając od pierwszego gracza, gracze na zmianę wykonują ruchy zgodnie z ruchem wskazówek zegara w trakcie kilku rund. Każdy ruch składa się z 3 faz: W pierwszej fazie na początku swojego ruchu musisz sprzedać dokładnie 1 swoją kartę owocu. W drugiej fazie możesz zbudować tyle poziomów kart gildii, na ile cię stać. Trzecia faza to utrzymanie gry przed przekazaniem ruchu kolejnemu graczowi.
Zawartość opakowania: 1 plansza targowiska 4 wskaźniki punktów 4 plansze graczy 12 kostek oznaczających 4 skrzynie 35 monet 75 kart owoców 73 karty cechów 1 polska instrukcja
Dyskusja o produkcie Next Move Spółka Drzewna
Ten punkt jeszcze nie był omawiany. Jeśli chcesz być pierwszy, kliknij przycisk Dodaj post
W Super Mario™ Piranha Plant Escape musisz mieć szczęśliwą rękę. Element na planszy musi przesunąć się o liczbę punktów wskazaną na kości. W polu, w którym zatrzymuje się znak, znajduje się liczba. Przycisk rośliny Pirania musi zostać naciśnięty tyle razy, ile wymaga tego pole gry. Ale uwaga, roślina piranii jest głodna, jeśli pęknie i wyrzuci bohatera z pola, przegrasz. Ta gra planszowa zawiera dwie figurki Super Mario, kość i dwie dodatkowe podstawki do figurek, które mogą być również używane we wszystkich innych grach planszowych EPOCH Super Mario oznaczonych przyrostkiem "Link System". Graj, zbieraj, łącz i przy odrobinie szczęścia zdominuj poziom. Gra planszowa Super Mario Piranha Plant Escape jest przeznaczona dla 2 do 4 graczy. Wiek: 4+. Wymiary: 25,5x25,5x10 cm.
Prosta magia, która bawi zarówno małych, jak i dużych! Na stole leży 10 uroczych drewnianych zabawek – od zajączka po pianinko. Jeden z graczy zakrywa wszystkich chustą, potajemnie chowa jedną zabawkę i zaklina: „CZARY-MARY-FUĆ!– pozostali gracze muszą jak najszybciej odkryć, która zabawka zniknęła, i położyć rękę na odpowiedni żeton. Kto jest najszybszy i poprawnie zgaduje, zdobywa gwiazdki i zmierza do zwycięstwa!