Od dawna wysoko w koronach drzew spotykają się pisarze, budowniczowie, bankierzy, kupcy, botanicy i badacze, aby stworzyć nowe społeczeństwo. Handluj lokalnymi owocami i pomóż im osiągnąć ich cele. Używaj unikalnych efektów budynków i stwórz doskonałą synergię. Pokonaj konkurencję jako najważniejszy współtwórca Towarzystwa Drzew!
- Sprzedawaj owoce i maksymalizuj swój zysk. - Zdobywaj karty gildii z targowiska, płacąc ich cenę i dodawaj je do swojej planszy gracza. - Ulepszaj swoje karty gildii, aktywuj ich efekty, twórz kombinacje i zdobywaj jak najwięcej punktów!
Zaczynając od pierwszego gracza, gracze na zmianę wykonują ruchy zgodnie z ruchem wskazówek zegara w trakcie kilku rund. Każdy ruch składa się z 3 faz: W pierwszej fazie na początku swojego ruchu musisz sprzedać dokładnie 1 swoją kartę owocu. W drugiej fazie możesz zbudować tyle poziomów kart gildii, na ile cię stać. Trzecia faza to utrzymanie gry przed przekazaniem ruchu kolejnemu graczowi.
Zawartość opakowania: 1 plansza targowiska 4 wskaźniki punktów 4 plansze graczy 12 kostek oznaczających 4 skrzynie 35 monet 75 kart owoców 73 karty cechów 1 polska instrukcja
Dyskusja o produkcie Next Move Spółka Drzewna
Ten punkt jeszcze nie był omawiany. Jeśli chcesz być pierwszy, kliknij przycisk Dodaj post
Jest jesień. Deszczyk przyniósł wilgoć, a lasy są pełne grzybów. Pewnego pięknego dnia wyruszacie z przyjaciółmi i liczycie na obfity połów. Ale uwaga – nie jesteście jedynymi, którzy znają te najlepsze miejsca! Komu uda się zebrać największe plony?
Prosta magia, która bawi zarówno małych, jak i dużych! Na stole leży 10 uroczych drewnianych zabawek – od zajączka po pianinko. Jeden z graczy zakrywa wszystkich chustą, potajemnie chowa jedną zabawkę i zaklina: „CZARY-MARY-FUĆ!– pozostali gracze muszą jak najszybciej odkryć, która zabawka zniknęła, i położyć rękę na odpowiedni żeton. Kto jest najszybszy i poprawnie zgaduje, zdobywa gwiazdki i zmierza do zwycięstwa!
Biedni królewscy ogrodnicy są zdezorientowani i starają się uniknąć gniewu królowej. Czy w ogóle można zadowolić Jej Wysokość? Królowa pragnie, aby drzewa rosły jak najdalej od siebie i aby całą Krainę Czarów zalały najwspanialsze różowe krzewy na całym świecie. Jednak jeśli między nimi nie poprowadzi się wytyczona ścieżka, po której mogłyby godnie kroczyć szachowe figury, ogrodnicy z pewnością stracą głowę! Alicja nie ma pojęcia, jakie niewiarygodne trudy ją czekają, gdy zaoferowała ogrodnikom pomocną dłoń. Pomóż Alicji stworzyć dla Królowej Kier najpiękniejszy ogród dokładnie według jej gustu!