Ups! Twoje gumowe kaczuszki chlapią wodą z wanny! Zapobiegaj zalaniu całej łazienki!
Twoim celem w grze Kwak & Plumk jest zdobycie jak najmniejszej liczby punktów w ciągu 3 rund.
Każdy gracz wybiera 1 z 7 rodzin kaczek, tasuje 12 kart i losowo układa je w siatce 4x3.
Wybierz gracza, który będzie Kapitanem. Kapitan gra tak samo jak inni gracze, ale dodatkowo dobiera karty, ogłasza ich wartości liczbowe i prowadzi rejestr zagranych kart. Na początku każdej tury Kapitan odwraca i głośno odczytuje wierzchnią kartę z talii do dobierania.
Wszyscy gracze muszą jednocześnie przesunąć swoją kartę z odpowiadającym numerem w jeden z następujących sposobów: - Przesuń kartę poziomo lub pionowo (nie ukośnie) na bezpośrednio sąsiadującą kartę kaczki. Karta zakryje kartę, na którą została przeniesiona. - Przenieś kartę na dowolne wolne miejsce bez zakrywania innej karty.
Jeśli gracz wcześniej zakrył kartę oznaczoną przez Kapitana, nie może nią grać. Każdy taki gracz musi głośno zakwakać. Jeśli wszyscy gracze spasują, Kapitan umieszcza właśnie dobraną kartę na stosie kart odrzuconych. Jeśli przynajmniej jeden gracz mógł grać, Kapitan umieszcza kartę na stosie kapitańskim, a nie na stosie kart odrzuconych.
Runda kończy się, gdy spełniony jest jeden z dwóch następujących warunków: - Jeden lub więcej graczy utworzyło ze swoich kart jeden stos. - W obszarze odrzucania znajduje się określona liczba kart w zależności od liczby graczy.
Na koniec każdej rundy gracze zapisują zdobyte punkty do arkusza punktacji. Punktacja każdego gracza jest określana przez wartości wszystkich plam na jego odkrytych kartach. Gracz, który ukończy rundę tylko z jedną talią kart, otrzymuje ujemne punkty. Celem jest mieć na końcu gry jak najmniej punktów!
Zawartość opakowania: 110 kart 1 notes do punktacji polskie i słowackie zasady
Dyskusja o produkcie Captain Games Kwik & Plum
Ten punkt jeszcze nie był omawiany. Jeśli chcesz być pierwszy, kliknij przycisk Dodaj post
Moc wielkich czarodziejów, takich jak Harry Potter, została zamknięta w prawdziwie oryginalnej talii kart! Zostań magiem i ciesz się tworzeniem eliksirów, kształtowaniem dłoni za pomocą piór i kwartetów złożonych z tajnych składników... specjalne karty zaklęć dodają grze magicznego charakteru! Idealna gra do noszenia ze sobą wszędzie i zabawy z przyjaciółmi i całą rodziną. Idealny dla młodych i starszych fanów Harry'ego Pottera. Wymiary opakowania: 15x3,9x20cm. Wiek: 8 lat+