Pomoc dydaktyczna do ćwiczenia dodawania i odejmowania. Po jednej stronie karty znajduje się przykład, a po drugiej wynik. | Zalecany wiek 4+| Wymiar: 19 x 12 x 3 cm
Dzieci mają możliwość przebierania się i zmieniania charakteru psa według własnej wyobraźni. Mają twarze przedstawiające różne nastroje, ciała i psie łapki w różnych strojach. Zapakowany w praktyczne drewniane pudełko. Rozwijają zdolność logicznego myślenia i wyobraźnię. Zawiera: 18 sztuk. Rozmiar: 13 x 14 x 4 cm. Wiek: 1+| Ta praca jest zarejestrowana w Art&Copyright pod numerem 196-12-20-1 z dnia 14.5.2020.
Zbuduj poprawnie trzy różne wieże. Dydaktyczna drewniana zabawka, która promuje rozwój myślenia, kombinatoryki, rozpoznawania kolorów i kształtów oraz rozwija umiejętności motoryczne. | Wiek: 3+ | Wymiary: 28 x 9 x 21 cm.
Dziecko wkłada kolorowe kształty do odpowiednich otworów. Zabawka promuje rozwój umiejętności motorycznych, a dziecko uczy się rozpoznawać kształty geometryczne. | Liczba elementów: 20 | Wiek: 2+ | Rozmiar: 19 x 19 x 11,6cm |
Dzieci mogą używać młotka i gwoździ do tworzenia nieskończonej liczby fantazyjnych obrazków na temat zwierząt i ludzi. Praca z zestawem promuje wyobraźnię, koncentrację i precyzyjną koordynację ruchów. Zawiera: 1 tablicę korkową, 2 drewniane młotki, 80 gwoździ i 70 drewnianych kształtów. | Wiek: 5+ | Rozmiar planszy: 31 x 21 cm | Liczba elementów: 150
Podstawowa pomoc dydaktyczna dla 3.klasa szkoły podstawowej. Po drugiej stronie każdej przykładowej karty znajduje się wynik. | Zalecany wiek 7+| Wymiar: 19 x 12 x 3 cm
Trenując zamykanie i otwieranie różnych typów zamków, dziecko ćwiczy tę umiejętność, a jednocześnie poprawia motorykę małą. Projekt polskiego artysty.| Wymiary produktu: 30 x 22,5 x 3,5 cm | Wiek: 3
Gra i narzędzie dydaktyczne w jednym. Gracze rzucają kością z kolorowymi kropkami po bokach, których kolor wskazuje graczowi, który owoc należy umieścić na jeżu. Zadaniem gracza jest umieszczenie owoców na jeżu w taki sposób, aby jeż nie stracił równowagi i nie wysypał owoców z grzbietu. |Wiek: 3+|Rozmiar: 17 x 11 cm
Gra motoryczna dla najmłodszych. Dziecko przewleka myszkę przymocowaną do sznurka przez dziurawy ser, celowo ćwicząc w ten sposób małą motorykę. | Wiek: 3+| Wymiary: 13,5 x 8,5 x 5 cm