Pomoc dydaktyczna do ćwiczenia dodawania i odejmowania. Po jednej stronie karty znajduje się przykład, a po drugiej wynik. | Zalecany wiek 4+| Wymiar: 19 x 12 x 3 cm
Dziecko wkłada cyfry do odpowiednich wykrojników. Może również tworzyć i ćwiczyć proste przykłady matematyczne. Odpowiedni dla przedszkolaków. Zawiera: 25 sztuk. Wymiary: 30 x 30 x 1,8 cm. Rozmiar opakowania: 30 x 30 x 1,8 cm. Wiek: 3+
Pomoc dydaktyczna dla rozwoju logiki i umiejętności motorycznych. Zawiera: system zazębiających się kół obrotowych, przechylane płytki z obrazkami, labirynt ze zwierzętami, wkładane kształty oraz na pokrywie druciany labirynt 3D z koralikami, które można przesuwać wzdłuż drucianych spiral i zakrętów tej konstrukcji. Po zakończeniu zabawy labirynt 3D składa się do środka, ułatwiając przechowywanie zabawki. | Wymiary:15x15x28 cm| Wiek: 2+
Drewniana różdżka z magnesem zawieszona na sznurku, na którą należy złapać rybę. Gra rozwija dziecko w dwóch etapach. Z jednej strony jest to gra rywalizacyjna, kto złapie więcej ryb za pomocą magnesów przymocowanych do haczyków na ryby, a z drugiej strony prowadzi dziecko do myślenia, gdy musi połączyć ryby tak, aby znów do siebie pasowały. Wiek: 2-5 lat. Rozmiar: 31 x 31 x 2 cm, długość pręta: 40 cm
Drewniana tablica z wkładanymi geometrycznymi kształtami, które pasują do siebie. Rozwija percepcję sensoryczną, zdolności motoryczne, postrzeganie kolorów i koncentrację. | Wiek: 2+ | Rozmiar: 20,5 x 20,5 cm
Dziecko wkłada kolorowe kształty do odpowiednich otworów. Zabawka promuje rozwój umiejętności motorycznych, a dziecko uczy się rozpoznawać kształty geometryczne. | Liczba elementów: 20 | Wiek: 2+ | Rozmiar: 19 x 19 x 11,6cm |