Krokiet ogrodowy to idealna gra na rodzinny wypad. Celem gry jest przebicie piłki przez wszystkie furtki za pomocą kija. Kto ma najmniej szturchnięć, wygrywa. Wszystko można wygodnie przenosić dzięki dołączonej torbie. Przechowywać krokiet w czystym i suchym miejscu. Zasady gry można znaleźć wewnątrz opakowania. Zestaw zawiera 24 elementy: 4x drewniany wkręcany kij, 4x drewniana kula, 2x drewniany kołek, 10x druciana bramka, długość kija: 79 cm, wiek: 3+.
Zabawny sposób na trenowanie zręczności. Celem jest rzucenie 5 pierścieni z plecionej liny na drewniany krzyż z kijami i zdobycie jak największej liczby punktów.| Wiek: 3+ | Rozmiar: 49 x 49 cm
Gra motoryczna dla najmłodszych. Dziecko wyciąga magnetyczne robaki z pnia drzewa za pomocą dzięcioła z magnetyczną końcówką dzioba. Zawiera: 10 sztuk. Wymiary: 18,5 x 11,5 x 9 cm. Rozmiar opakowania: 24,5 x 11,5 x 19 cm. Wiek: 2+
Klasyczna drewniana gra domino ze zwierzętami przeznaczona dla dzieci, które nie potrafią jeszcze liczyć. Zawiera: 28 drewnianych kart w pudełku o wymiarach 17 x 9 x 3,5 cm.
Nowa zabawna gra dla dzieci, w stylu popularnej gry Man, Don't Be Angry. Dwie gry w jednej!! Figurka porusza się poprzez rzucanie kolorem lub obrazkiem zwierzęcia, więc nadaje się również dla mniejszych graczy. Bardzo ładny design. Gra jest odpowiednia dla dzieci w wieku od 3 lat.
Zestaw gier dla 2-4 graczy.a. Szachownica: Szachownica 3D Wygrywa ten, kto połączy 4 figury w jedną linię (pionową, poziomą, ukośną, krzyżową na wielu poziomach). W momencie, gdy wszystkie kamienie zostaną wykorzystane, a linia nadal nie zostanie utworzona, gracze mogą wziąć kamienie znajdujące się już na planszy i przenieść je na dowolną pozycję. Jeśli w grze bierze udział tylko 2 graczy, muszą oni połączyć nie 4, ale 5 kamieni w jednej linii. królowa: Celem gry jest zbicie wszystkich pionów przeciwnika. W warcabach występują dwa rodzaje pionów: kamienie i królowe (2 kamienie ułożone jeden na drugim). Kamień staje się królową, jeśli dotrze przez całe pole do ostatniego rzędu. Na początku gry każdy gracz ma 12 kamieni w pozycji pokazanej na obrazku. Gra rozpoczyna się od zagrania przez gracza białych kamieni, a następnie gracze zmieniają się. Wszystkie ruchy są wykonywane tylko do przodu po przekątnej do wolnego sąsiedniego pola. Królowa może wejść na dowolne pole po przekątnej w dowolnym kierunku. Branie lub przeskakiwanie: kamień bierze pion przeciwnika, jeśli znajduje się przed nim w kierunku
Gra motoryczna z kulkami połączona z zestawem prostych gier planszowych. Dzieci budują obrazki według wzoru, ale mogą układać kulki jedna na drugiej, tworząc małe piramidy. Wszystko to rozwija umiejętności motoryczne. Dla rozwoju logiki planowane są proste gry planszowe, takie jak Man, Don't Be Angry, Piskvorky, Checkers, Sudoku i Darts.piskvorky: Gra dla dwóch lub więcej graczy. Gracze na zmianę umieszczają kolorowe kulki na planszy. Celem jest utworzenie rzędu pięciu kolorów w rzędzie - poziomo, pionowo lub ukośnie. Linia ta musi tworzyć linię prostą i nie może być nigdzie przerwana przez kolor przeciwnika. Kto pierwszy stworzy taką linię, wygrywa.man, Don't Be Angry: Zadaniem każdego gracza jest dotarcie swoimi kulkami do celu, czyli trzech pól w tym samym kolorze na środku planszy. Kto pierwszy odniesie sukces, wygrywa. Pozostali gracze kontynuują grę, aż dotrą do swoich pól docelowych.warcaby: na początku gry przeciwnicy mają po 9 bil umieszczonych na
Gra do ćwiczenia logiki i kombinatoryki. Na początku gry pierwszy gracz w tajemnicy umieszcza dowolną kombinację czterech kolorowych kołków w ukrytej części planszy. Drugi gracz próbuje odgadnąć kombinację, tworząc kombinację czterech kołków kolejno w każdym rzędzie na planszy. Pierwszy gracz ocenia każdą ze swoich prób za pomocą małych kołków oceny w następujący sposób: za każdy kołek, który gracz zgadujący umieścił we właściwym kolorze we właściwym miejscu, przypisuje czarny kołek; za każdy kołek, który gracz zgadujący umieścił we właściwym kolorze, ale w niewłaściwym miejscu, przypisuje biały kołek. Gracz zgadujący nie wie, dla których kołków do gry zostały przypisane kołki oceny. Gra kończy się, gdy zgadujący gracz odgadnie kombinację (wygrywający otrzymuje pełną liczbę czarnych kołków). Następnie gracze zamieniają się rolami i gra jest kontynuowana. Zwycięzcą zostaje gracz, który potrzebował mniej prób, aby odgadnąć. Wiek: 3+.
Luksusowy zestaw szachów w praktycznym drewnianym pudełku. Szachownica jest przetwarzana jako wkładka z dwóch kolorów drewna. Elementy są umieszczane w środku po zakończeniu gry. Gra zawiera instrukcje. | Wymiar: 38 x 20 x 5,5 cm
Zestaw mini gier i puzzli z drewna/metalu. W środku znajdziemy nie tylko miniatury znanych gier planszowych, ale także instrukcje rozwiązywania poszczególnych łamigłówek. Ale najpierw sprawdź swój spryt, logikę i cierpliwość!
Zestaw gier planszowych w jednym dużym zestawie. Drewniane pudełko zawierające 2 dwustronnie zadrukowane plansze do poszczególnych gier planszowych (szachy, warcaby, backgammon, człowieku, nie gniewaj się, chińskie warcaby, młynek). Dla każdej gry planszowej znajdziesz odpowiednie elementy i kości. Nawet pokrywa zestawu do gry jest używana jako dodatkowa powierzchnia do gry. Zestaw zawiera również domino. Wiek: 5+
Domino zawiera zestaw kamieni, które po jednej stronie mają obrazki z motywami bajek na dobranoc, według których układa się kamienie. Domino nadaje się na każdą okazję i można w nie grać niemal zawsze i wszędzie. Odpowiedni dla dzieci w wieku od 3 lat.
Klasyczna drewniana gra domino ze zwierzętami przeznaczona dla dzieci, które nie potrafią jeszcze liczyć. Zawiera: 28 plastikowych kart w pudełku o wymiarach 21 x 6 x 3 cm.
Klasyczna drewniana gra domino ze zwierzętami przeznaczona dla dzieci, które nie potrafią jeszcze liczyć. Zawiera: 28 drewnianych kart w pudełku o wymiarach 17 x 9 x 3,5 cm.
Gra motoryczna dla najmłodszych. Dziecko wyciąga magnetyczne robaki z pnia drzewa za pomocą dzięcioła z magnetyczną końcówką dzioba. Zawiera: 10 sztuk. Wymiary: 18,5 x 11,5 x 9 cm. Rozmiar opakowania: 24,5 x 11,5 x 19 cm. Wiek: 2+
Krokiet ogrodowy to idealna gra na rodzinny wypad. Celem gry jest przebicie piłki przez wszystkie furtki za pomocą kija. Kto ma najmniej szturchnięć, wygrywa. Wszystko można wygodnie przenosić dzięki dołączonej torbie. Przechowywać krokiet w czystym i suchym miejscu. Zasady gry można znaleźć wewnątrz opakowania. Zestaw zawiera 24 elementy: 4x drewniany wkręcany kij, 4x drewniana kula, 2x drewniany kołek, 10x druciana bramka, długość kija: 79 cm, wiek: 3+.
Mikado do ogrodu lub pokoju dziecięcego. Przytrzymaj wszystkie pręty tak, aby były skierowane do góry. Następnie pozwól im swobodnie opaść, tak aby rozłożyły się na ziemi. Wyzwanie polega na zdobyciu jak największej liczby patyczków bez dotykania się lub poruszania. Ten, kto zdobędzie wędkę mikado, może użyć jej do podniesienia innej wędki. Jeśli jednak inny pasek się poruszy, gracz nie może kontynuować. Kij, który zamierzał wziąć, musi leżeć w pobliżu. Punkty są sumowane zgodnie z typami słupków wskazanymi w instrukcji. Gracz, który na koniec zgromadzi najwięcej punktów, wygrywa. Do przechowywania i przenoszenia produktu służy czarna torba z siatki. | Rozmiar drążka: 90 cm | Wiek: 3+
Rozmiar: 26x5,5x3,5 cm Popularna gra dla całej rodziny, która zapewni rozrywkę na wiele godzin. Gra polega na wyciąganiu szaszłyków w kolorze wybranym przez każdego gracza na początku gry, ale nie wolno im przesuwać innych.
Zabawny sposób na trenowanie zręczności. Celem jest rzucenie 5 pierścieni z plecionej liny na drewniany krzyż z kijami i zdobycie jak największej liczby punktów.| Wiek: 3+ | Rozmiar: 49 x 49 cm
Wiek: 3+ | Wymiary: 75 x 25 x 15 mm (jedna sztuka) | Gra zawiera 48 drewnianych kości - kamieni do gry. Są one układane w zwartą wieżę, trzy obok siebie i trzy kolejne w poprzek jeden na drugim, aż do wykorzystania wszystkich kamieni. Pierwszy gracz bierze jedną kość z dolnej lub środkowej części wieży i umieszcza ją - pod kątem prostym do poprzedniego rzędu - na szczycie wieży. Inny gracz kontynuuje w ten sam sposób. Przed rozpoczęciem nowej serii, poprzednia seria musi zostać zakończona. Gra się tylko jedną ręką.drewno: sosna nowozelandzka
Ekscytująca gra dla całej rodziny, zarówno dzieci, jak i dorosłych - próbujesz podnieść klocki z korpusu wieży i umieścić je na szczycie, aby wieża się nie zawaliła. Nadaje się do ćwiczenia cierpliwości, umiejętności motorycznych i precyzji. Wiek: 3+. Wymiary: 9,5 x 9,5 x 27 cm.
Gra do ćwiczenia logiki i kombinatoryki. Na początku gry pierwszy gracz potajemnie umieszcza dowolną kombinację czterech kolorowych kołków w ukrytym obszarze pod planszą. Drugi gracz próbuje odgadnąć kombinację, tworząc kombinację czterech kołków kolejno w każdym rzędzie na planszy. Pierwszy gracz ocenia każdą ze swoich prób za pomocą małych kołków oceny w następujący sposób: za każdy kołek, który gracz zgadujący umieścił we właściwym kolorze we właściwym miejscu, przypisuje czarny kołek; za każdy kołek, który gracz zgadujący umieścił we właściwym kolorze, ale w niewłaściwym miejscu, przypisuje biały kołek. Gracz zgadujący nie wie, dla których kołków do gry zostały przypisane kołki oceny. Gra kończy się, gdy zgadujący gracz odgadnie kombinację (wygrywający otrzymuje pełną liczbę czarnych kołków). Następnie gracze zamieniają się rolami i gra jest kontynuowana. Zwycięzcą zostaje gracz, który potrzebował mniej prób, aby odgadnąć. Wiek: 3+. Wymiary: 30,5 x 16,5 x 2,5 cm.