Dezorientacja. Rozciągnij prawidłowo nici mózgowe. Tytuł łączy w sobie najpopularniejsze zabawy – krzyżówki, sudoku, ósemki, zabawne łamigłówki, labirynty i rebusy. Dzieciom na stoiskach towarzyszą bajkowi przyjaciele, którzy pomagają im w rozwiązywaniu zadań. W zabawny sposób ćwiczą nie tylko swoją pamięć i logiczne myślenie, ale także poszerzają swoje słownictwo, a dzięki dopasowanym rozwiązaniom nawet motorykę małą. Strony przeplatają się z czynnościami i ich stopniem trudności, co nie męczy dzieci, a wręcz przeciwnie, utrzymuje je w napięciu. Na końcu tytułu mogą następnie sprawdzić, czy poprawnie rozwiązali postawione zadania. Zawiera 40 stron wypełnionych wypełniaczami, łamigłówkami, zagadkami i obrazkowymi labiryntami z rozwiązaniem na końcu tytułu oraz drewnianym ołówkiem.Wymiary produktu 15 x 21 x 1 cm. Odpowiedni dla dzieci od 6 roku życia.
Gra quizowa AZ. Zestaw zawiera 1 plan gry, 36 żetonów, 120 dwustronnych kart z pytaniami, 1 kostkę punktową, 1 kamień do gry i 1 podręcznik zasad. Gra jest przeznaczona dla 2 lub więcej graczy. Odpowiednie dla osób w wieku od 13 lat.
Czy odważysz się zrobić to z nami? Tytuł łączy w sobie najpopularniejsze zajęcia dla dzieci – krzyżówki, sudoku i ósemki. Na stronach dzieciom towarzyszą ich bajkowi przyjaciele, którzy pomagają im w rozwiązywaniu zadań. Dzięki pisaniu i rysowaniu dzieci nie tylko ćwiczą małą motorykę, ale jednocześnie powtarzają cyfry z literami, poszerzają swoje słownictwo oraz ćwiczą pamięć i logiczne myślenie poprzez uzupełnianie poprawnych rozwiązań. Strony przeplatają się z zadaniami o różnym stopniu trudności, które nie męczą dzieci, a raczej utrzymują je w napięciu. Na końcu tytułu mogą następnie sprawdzić, czy poprawnie rozwiązali postawione zadania. Zawiera 40 stron pełnych obrazkowego sudoku, krzyżówek i ósemek z rozwiązaniem na końcu tytułu oraz drewniany ołówek. Wymiary produktu 15 x 21 x 1 cm.Odpowiedni dla dzieci od 3 lat.
Tytuł zawiera popularną czynność polegającą na odnajdywaniu właściwej ścieżki. Dziecko pomoże przeprowadzić swoich przyjaciół przez labirynt lub wybrać dla nich właściwą ścieżkę. Nie tylko ukończy aktywność i poprowadzi swoich przyjaciół do mety, ale także będzie ćwiczył umiejętności grafomotoryczne i świetnie się bawił! Strony przeplatają się z labiryntami o różnym stopniu trudności, które nie zmęczą dziecka, a wręcz przeciwnie, utrzymają je w napięciu. Będzie próbował znaleźć właściwą ścieżkę, przejść przez ukształtowany labirynt lub pobawić się labiryntem z kilkoma ścieżkami jednocześnie. Na końcu tytułu możesz także sprawdzić, czy poprawnie rozwiązałeś dany labirynt. Zawiera 40 stron kolorowych labiryntów i ścieżek z rozwiązaniem na końcu tytułu oraz drewnianym ołówkiem.Wymiary produktu 15 x 21 x 1 cm.
Dezorientacja. Rozciągnij prawidłowo nici mózgowe. Tytuł łączy w sobie najpopularniejsze zabawy – krzyżówki, sudoku, ósemki, zabawne łamigłówki, labirynty i rebusy. Dzieciom na stoiskach towarzyszą bajkowi przyjaciele, którzy pomagają im w rozwiązywaniu zadań. W zabawny sposób ćwiczą nie tylko swoją pamięć i logiczne myślenie, ale także poszerzają swoje słownictwo, a dzięki dopasowanym rozwiązaniom nawet motorykę małą. Strony przeplatają się z czynnościami i ich stopniem trudności, co nie męczy dzieci, a wręcz przeciwnie, utrzymuje je w napięciu. Na końcu tytułu mogą następnie sprawdzić, czy poprawnie rozwiązali postawione zadania. Zawiera 40 stron wypełnionych wypełniaczami, łamigłówkami, zagadkami i obrazkowymi labiryntami z rozwiązaniem na końcu tytułu oraz drewnianym ołówkiem.Wymiary produktu 15 x 21 x 1 cm. Odpowiedni dla dzieci od 6 roku życia.
Dva a více hráčů spolu soutěží, kdo v každém kole odpoví vícekrát správně. Ale pozor! Jedna chyba a všechny body v tomto kole jsou pryč! Zariskujete, nebo se spokojíte se získanými body? Každé kolo máte k dispozici deset bodů, v odpovědích se střídáte. Je vás víc než čtyři? Utvořte týmy a soupeřte klidně, v kolika chcete. DESÍTKA: hra, která vás udělá ještě chytřejšími!
Desítka je vědomostní hra úplně nového typu. Ke každému okruhu ve hře přísluší 10 otázek a 10 možných odpovědí. Všichni hráči dostanou šanci odpovídat v každém okruhu otázek. Pokud odpovíte správně, získáte jeden z žetonů odpovědí jako bod. Když jste znovu na tahu, můžete hledat další správnou odpověď. V tu chvíli ovšem podstupujete riziko, že body získané dříve v tomto okruhu ztratíte. Budete hrát na jistotu, nebo riskovat? Tato speciální edice přináší 100 okruhů, 1000 otázek a odpovědí, které prověří vaše vědomosti z filmové série Harry Potter.