Co jest tu popularne?
Filtracja zgodnie z parametrami
Sortuj produkty wg
Sortuj według
Produkty
Cena
Pokaż więcej filtrówUkryj więcej filtrów
93.42 zł
Wysyłamy w ciągu 3 dni
DostawcaW magazynie
Dřevěný kufřík s tradičními i netradičními společenskými hrami pro děti obsahuje tři oboustranné čtvercové hrací plochy a figurky či hrací kameny k nim určené. Hrací desky jsou opatřeny originálnimi dětskými kresbami od české výtvarnice. Soubor obsahuje hry: Člověče, buď ve střehu (zábavnější a napínavější forma hry „Člověče, nezlob se“), Silnější vyhrává (strategická paměťová hra), GO (tradiční čínská strategická hra), dáma, čínská dáma (není Dáma, má velmi zavádějící název, nepochází z Číny a s Dámou nemá také v podstatě nic společného), kolíčkové pexeso (zábavná a jednoduchá hru, která procvičuje jemnou motoriku, rozpoznávání barev, soustředění a paměť), žížaly (klasická hra s kostkou, kdy během chůze po políčkách můžeš využít žebříků jako zkratek, ale běda, když šlápneš na hlavu nezbedné žížale).| Věk: 5+| Rozměr kufříku: 33 x 33 x6 cm
43.11 zł
Wysyłamy w ciągu 3 dni
DostawcaW magazynie
Zabawny sposób na trenowanie zręczności. Celem jest rzucenie 5 pierścieni z plecionej liny na drewniany krzyż z kijami i zdobycie jak największej liczby punktów.| Wiek: 3+ | Rozmiar: 49 x 49 cm
33.30 zł
W magazynie
Ekscytująca gra dla całej rodziny, zarówno dzieci, jak i dorosłych - próbujesz podnieść klocki z korpusu wieży i umieścić je na szczycie, aby wieża się nie zawaliła. Nadaje się do ćwiczenia cierpliwości, umiejętności motorycznych i precyzji. Wiek: 3+. Wymiary: 9,5 x 9,5 x 27 cm.
100%
34.21 zł
Wysyłamy w ciągu 3 dni
DostawcaW magazynie
Gra do ćwiczenia logiki i kombinatoryki. Na początku gry pierwszy gracz potajemnie umieszcza dowolną kombinację czterech kolorowych kołków w ukrytym obszarze pod planszą. Drugi gracz próbuje odgadnąć kombinację, tworząc kombinację czterech kołków kolejno w każdym rzędzie na planszy. Pierwszy gracz ocenia każdą ze swoich prób za pomocą małych kołków oceny w następujący sposób: za każdy kołek, który gracz zgadujący umieścił we właściwym kolorze we właściwym miejscu, przypisuje czarny kołek; za każdy kołek, który gracz zgadujący umieścił we właściwym kolorze, ale w niewłaściwym miejscu, przypisuje biały kołek. Gracz zgadujący nie wie, dla których kołków do gry zostały przypisane kołki oceny. Gra kończy się, gdy zgadujący gracz odgadnie kombinację (wygrywający otrzymuje pełną liczbę czarnych kołków). Następnie gracze zamieniają się rolami i gra jest kontynuowana. Zwycięzcą zostaje gracz, który potrzebował mniej prób, aby odgadnąć. Wiek: 3+. Wymiary: 30,5 x 16,5 x 2,5 cm.















