Gdy okładka gry jest otwarta pionowo, gracze dzielą swoje statki tak, aby obaj mieli taką samą liczbę statków tego samego typu. Liczba dziur w każdym statku wskazuje liczbę trafień wymaganych do zatopienia statku. Gracze umieszczają swoje statki na pionowej powierzchni gry. Strzelają na zmianę. Strzelają do statków przeciwnika, używając kombinacji liter i cyfr, na przykład B8, D2 i tak dalej. Jeśli strzał się powiedzie, gracz strzela ponownie. W przeciwnym razie trafia w dziesiątkę. Gracz zaznacza swój strzał w statki przeciwnika na poziomym polu gry. Jeśli trafi w statek przeciwnika, zaznacza to miejsce żółtą pinezką, jeśli nie, białą pinezką. Zaznacza również udane strzały przeciwnika bezpośrednio w otwory własnych łodzi na pionie. Jeśli wszystkie otwory statku zostaną oznaczone jako trafione, statek zostaje zatopiony i usunięty z gry. Pierwszy gracz, który zatopi wszystkie statki przeciwnika, wygrywa grę.