Klasyka w nowej odsłonie. Klasyczna gra planszowa z oryginalnymi zasadami i bogactwem oryginalnego wyposażenia. Jest on przeznaczony głównie dla starszych dzieci i dorosłych graczy. Każdy gracz jest właścicielem stajni. Celem gry jest jak najlepsze inwestowanie powierzonych środków w konie i wyścigi, tak aby stajnia odniosła jak najwięcej zwycięstw. Wygrywa ten, kto najlepiej odgadnie sytuację i pozostanie ostatni w grze.czytaj więcej
Gra społecznościowa ze słowami, które układają się jak krzyżówka. Poszczególne litery są używane do tworzenia słów na planszy. Każda litera ma wartość punktową. Zadaniem graczy jest łączenie swoich liter w takie kombinacje i umieszczanie ich w takich miejscach na planszy, aby zdobyć jak największą liczbę punktów. Gra ćwiczy pamięć, myślenie i słownictwo.
Zestaw 150 gier. Opakowanie zawiera 2 dwustronne plany gry, 32 figury szachowe w 2 kolorach, 16 figury szachowe w 4 kolorach, 30 kamieni warcabowych w 2 kolorach, 6 kostek punktowych, 32 jednogłowe karty Maria, 1 podręcznik zasad. Gra jest przeznaczona dla 2 lub więcej graczy. Odpowiednie od 6 roku życia.
każdy gracz ma za zadanie przejść ze swoimi pionami w kierunku wskazanym przez strzałkę na planszy aż do pól docelowych, tj. na 4 polach tego samego koloru na środku planszy. Prędkość ruchu zależy od liczby oczek wyrzuconych na kostce. Wygrywa ten, kto pierwszy umieści wszystkie elementy w domku.
Kontynuacja udanej gry Robbers ze zmodyfikowanymi zasadami. Ścieżka Króla została przejęta przez bandę krwiożerczych maruderów. Zostań jednym z dzielnych żołnierzy, którzy zmienią się z rabusiami. Gra ćwiczy proste liczenie i logiczne myślenie.