każdy gracz ma za zadanie przejść ze swoimi pionami w kierunku wskazanym przez strzałkę na planszy aż do pól docelowych, tj. na 4 polach tego samego koloru na środku planszy. Prędkość ruchu zależy od liczby oczek wyrzuconych na kostce. Wygrywa ten, kto pierwszy umieści wszystkie elementy w domku.czytaj więcej
Zawartość: 1 dwustronny plan gry 24 elementy w 6 kolorach 1 kostka instrukcja CZ+SK Obecnie klasyczna gra planszowa, której nie może zabraknąć w żadnym domu. 2-6 graczy wiek: od 6 do 99 lat 33,3x23x3,6 cm
Gra Nie gniewaj się dla 2 - 4 graczy odpowiednia dla osób w wieku od 6 lat. Opakowanie zawiera 1 plan gry, 16 elementów w 4 kolorach, 1 kostkę z obrazkami, 1 zasady.
Wiek: 5+ | Wymiary: 27 x 27 x 7 cm | Kilka gier planszowych w jednym pudełku - szachy, warcaby, człowieku, nie gniewaj się, gra w klasy, begamon, młynek, domino i karty. Zawiera również instrukcje do gier.
Firenze jest centaurem. Magiczne stworzenie, którego głowa, tułów i ramiona wyglądają jak ludzkie i są połączone z ciałem konia. Centaury to inteligentne stworzenia, których sposoby działania owiane są tajemnicą. Pół człowiek i pół koń, centaur z Firenze ma czarne, błyszczące kopyta, brązowe futro i silne ramiona. Wymiary: 15,5x18x8,2 cm. Wiek: 6+
Źrebięta andaluzyjskie osiągają dojrzałość dopiero w wieku od sześciu do siedmiu lat. Jest to znacznie później niż w przypadku źrebiąt innych ras koni. W pierwszych latach uczą się przyzwyczajać do haltera lub brać prysznic w zabawny sposób. W ten sposób źrebięta nabierają zaufania do ludzi. W Hiszpanii istnieją malowidła jaskiniowe przedstawiające konie andaluzyjskie sprzed 20-30 tysięcy lat. Rozmiar: 8,3 x 7,7 x 3 cm. Nieodpowiednie dla dzieci w wieku poniżej 3 lat. Zalecany wiek: 5-12 lat
Nie daj się zwieść wyglądowi kozy angorskiej. Wygląda naprawdę uroczo ze swoim jedwabistym futrem i małym pyszczkiem. Ale potrafi być dość uparta, jeśli nie dostanie dokładnie tego, czego chce. Pod względem temperamentu mocno wbija swoje krótkie nogi w ziemię i jest gotowa do działania w każdej chwili. Jednak przez większość czasu potrafi być całkiem miła i dobrze dogaduje się z innymi kozami. Jeśli koza ją wkurzy, spuści głowę i po prostu pójdzie na całość. Najlepiej uciekać, bo inaczej można poznać zły koniec tych długich, zakrzywionych rogów! Rozmiar: 9x6,9x4,9 cm. Wiek: 3+
Płowe jelenie mają białe plamki na futrze. Są one używane do kamuflażu, ponieważ kropki sprawiają, że bardzo trudno je dostrzec w wysokiej trawie. Kiedy matka szuka pożywienia, jelonek ukrywa się w wysokiej trawie. Rozciąga się na ziemi i kładzie głowę i szyję na ciele. Jelonek rogacz jest w stanie stanąć na nogi 20 minut po urodzeniu, a w ciągu pięciu dni biega szybciej niż człowiek. Rozmiar: 5,2 x 5,3 x 2 cm. Nieodpowiednie dla dzieci w wieku poniżej 3 lat. Zalecany wiek: 3-8 lat
Klasyka w nowej odsłonie. Klasyczna gra planszowa z oryginalnymi zasadami i bogactwem oryginalnego wyposażenia. Jest on przeznaczony głównie dla starszych dzieci i dorosłych graczy. Każdy gracz jest właścicielem stajni. Celem gry jest jak najlepsze inwestowanie powierzonych środków w konie i wyścigi, tak aby stajnia odniosła jak najwięcej zwycięstw. Wygrywa ten, kto najlepiej odgadnie sytuację i pozostanie ostatni w grze.