każdy gracz ma za zadanie przejść ze swoimi pionami w kierunku wskazanym przez strzałkę na planszy aż do pól docelowych, tj. na 4 polach tego samego koloru na środku planszy. Prędkość ruchu zależy od liczby oczek wyrzuconych na kostce. Wygrywa ten, kto pierwszy umieści wszystkie elementy w domku.czytaj więcej
Zawartość: 1 dwustronny plan gry 24 elementy w 6 kolorach 1 kostka instrukcja CZ+SK Obecnie klasyczna gra planszowa, której nie może zabraknąć w żadnym domu. 2-6 graczy wiek: od 6 do 99 lat 33,3x23x3,6 cm
Gra Nie gniewaj się dla 2 - 4 graczy odpowiednia dla osób w wieku od 6 lat. Opakowanie zawiera 1 plan gry, 16 elementów w 4 kolorach, 1 kostkę z obrazkami, 1 zasady.
Zestaw gier Man, Don't Be Angry, domino, kości, szachy, warcaby, gra w pchełki i młynek. Zawiera drewniane elementy i twarde papierowe plansze do gry. Nieodpowiednie dla dzieci w wieku poniżej 3 lat. Zawiera małe części. Produkt nie jest szkodliwy dla zdrowia.
Gra motoryczna z kulkami połączona z zestawem prostych gier planszowych. Dzieci budują obrazki według wzoru, ale mogą układać kulki jedna na drugiej, tworząc małe piramidy. Wszystko to rozwija umiejętności motoryczne. Dla rozwoju logiki planowane są proste gry planszowe, takie jak Man, Don't Be Angry, Piskvorky, Checkers, Sudoku i Darts.piskvorky: Gra dla dwóch lub więcej graczy. Gracze na zmianę umieszczają kolorowe kulki na planszy. Celem jest utworzenie rzędu pięciu kolorów w rzędzie - poziomo, pionowo lub ukośnie. Linia ta musi tworzyć linię prostą i nie może być nigdzie przerwana przez kolor przeciwnika. Kto pierwszy stworzy taką linię, wygrywa.man, Don't Be Angry: Zadaniem każdego gracza jest dotarcie swoimi kulkami do celu, czyli trzech pól w tym samym kolorze na środku planszy. Kto pierwszy odniesie sukces, wygrywa. Pozostali gracze kontynuują grę, aż dotrą do swoich pól docelowych.warcaby: na początku gry przeciwnicy mają po 9 bil umieszczonych na
Lęk wysokości? Nasz kot rasy ragdoll z serii Schleich® Farm World wcale tego nie wie. Oprócz swojej wyjątkowej urody, jest także świetną akrobatką. Dzięki kudłatemu ogonowi może bez wysiłku balansować na drzewach Farm World i miskach musli. Jedwabista sierść tej największej rasy kotów jest również uderzająca. Dzięki niemu zwierzę wygląda jeszcze bardziej elegancko, gdy skacze z górnego piętra łóżka na regał, a następnie ląduje w ramionach dziecka. Na widok tych skoków można zemdleć! Wymiary: 6,5 x 1,5 x 3,9 cm. Wiek: 3+
Klasyka w nowej odsłonie. Klasyczna gra planszowa z oryginalnymi zasadami i bogactwem oryginalnego wyposażenia. Jest on przeznaczony głównie dla starszych dzieci i dorosłych graczy. Każdy gracz jest właścicielem stajni. Celem gry jest jak najlepsze inwestowanie powierzonych środków w konie i wyścigi, tak aby stajnia odniosła jak najwięcej zwycięstw. Wygrywa ten, kto najlepiej odgadnie sytuację i pozostanie ostatni w grze.
Witamy w świecie baśni i wyruszamy na poszukiwanie złotego skarbu. Czeka cię podróż pełna pułapek i niespodzianek. Ale nie ma się czego obawiać, w bajkach dobro zawsze zwycięża zło. Poprzez zabawę dzieci ćwiczą uwagę i koncentrację. Odpowiednie dla dzieci w wieku od 5 lat.
Podróżny wariant dobrze znanej gry z nowymi zasadami gry bez planu gry.Zasady pozwalają również na grę dla jednego gracza, jeśli chcesz poprawić swoje słownictwo i umiejętności łączenia. Odpowiednie dla dzieci w wieku od 9 lat.
Zestaw 150 gier. Opakowanie zawiera 2 dwustronne plany gry, 32 figury szachowe w 2 kolorach, 16 figury szachowe w 4 kolorach, 30 kamieni warcabowych w 2 kolorach, 6 kostek punktowych, 32 jednogłowe karty Maria, 1 podręcznik zasad. Gra jest przeznaczona dla 2 lub więcej graczy. Odpowiednie od 6 roku życia.