Podmaňte si magii pralesa a utkejte se se soupeřícími mudrci ve hře od tvůrců Chlupatých zabijáků a Čarostínů, zaměřené na budování baličku karet. Povolávejte válečníky živlů z kmenů Větvičky, Lístku, Kapky a Oblázku a prokažte svou zručnost v boji. Během bitvy budete postupovat na vyšší úrovně a získávat přístup k výjimečným schopnostem a mocným šampionům živlů. Budete to vy, kdo zůstane poslední stát pevně na nohou coby vítěz, až se usadí prach z bitvy?
Jak na hru? Hráči se střídají v tazích, přičemž každý tah se skládá ze 4 fází.
1. fáze - Během této fáze budete využívat efekty rozbřesku (symbol slunce) na vašich kartách, které vám přinesou například zlaťáky nebo posílení vašich jednotek.
2. fáze - V této fázi spotřebováváte akční body (AB), s jejichž pomocí provádíte standardní akce nebo kmenové akce (povolání elementála do své formace, zahrání karty rozkazu (boj na dálku i na blízko), dobrání karty…). V každém svém tahu můžete spotřebovat až 4 AB.
3. fáze - Během této fáze můžete za zlaťáky nakupovat karty z tržišť, prodávat je a získávat tak další zlaťáky, a aktualizovat nabídku tržišť.
4. fáze - Je administrační a slouží k vytvoření pořádku ve vaší ruce.
Kdy hra končí?
Jakmile porazíte soupeřova mudrce (nebo oba mudrce vašich soupeřů), vyhráváte hru.
Obsah balení: 4 desky mudrců 4 balíčky mudrců 1 balíček tržiště živlů 1 balíček tržiště rozkazů 20 oboustranných žetonů zlaťáků 20 oboustranných žetonů zranění 20 oboustranných žetonů posílení 20 oboustranných žetonů štítů 4 žetony ukazatele úrovně 1 česká pravidla
Diskusia k produktu Krotitelé živlů
Táto položka nebola doposiaľ diskutovaná. Ak chcete byť prvý, kliknite na tlačidlo Přidat příspěvěk
Jedna z celosvetovo najobľúbenejších stolových hier. Hráči sa vydávajú so svojou družinou na cesty a lúky, do miest a kláštorov, aby hľadali šťastie okolo mesta Carcassonne. Vzhľad krajiny je v ich rukách a strategické rozmiestnenie družiníkov, či už sedliakov, lupičov, mníchov alebo rytierov, určuje cestu k úspechu. Hráči vykladajú jeden po druhom karty s motívom krajiny. Vznikajú cesty, mestá, lúky a kláštory, na ktoré môžu hráči umiestniť svoje figúrky, aby zbierali body. Body sa započítavajú ako v priebehu hry, tak na jej konci, a preto je víťaz známy až po konečnom sčítaní.