Popis PUBLISHING TECHNOLOGY & SOLUTIONS Assassin’s Creed: Orlog
V orlogu, hře oblíbené mezi Seveřany i Anglosasy, se hráči pomocí kostek a různých bonusů snaží svého soupeře připravit o jeho zdraví, které zastupuje 15 drahokamů. Čekají vás brány Valhally, nebo zhouba Helheimu? První hráč, který svého soupeře připraví o všechny žetony zdraví, se stává vítězem.
Kostková hra Orlog nabízí 3 herní obtížnosti a každá hra může být snadno připravena během několika minut! Ať už jste mladý viking nebo zkušený veterán, každá hra bude vzrušující a proměnlivá a pokaždé vás vtáhne do éry vikingů ve světě Assassin’s Creed® Valhalla!
Získejte si v orlogu přízeň bohů!
Obsah balení: 2 sady 6 kostek 2 sady 25 žetonů 2 sady 20 karet přízně bohů 2 misky na kostky 1 stříbrná mince 2 sady 15 drahokamů zdraví 2 seznamy přízní bohů 1 pravidla hry
Diskusia k produktu PUBLISHING TECHNOLOGY & SOLUTIONS Assassin’s Creed: Orlog
Táto položka nebola doposiaľ diskutovaná. Ak chcete byť prvý, kliknite na tlačidlo Přidat příspěvěk
Súbor 150 hier. Balenie obsahuje 2 obojstranné herné plány, 32 šachových figúrok v 2 farbách, 16 šachových figúrok v 4 farbách, 30 šachových kameňov v 2 farbách, 6 bodových kociek, 32 jednohlavých mariášových kariet, 1 knihu pravidiel. Hra je určená pre 2 a viac hráčov. Vhodné od 6 rokov.
Vzdelávacia hra zo série Sova múdra hlava pre 2-4 hráčov. Word Express je napínavá slovná hra, pri ktorej musia hráči zapojiť svoju pozornosť, postreh a slovnú zásobu. Cenu získa len ten, kto najrýchlejšie poskladá slovo z písmen na kartičkách a kto prvý stlačí zvonček. Hra udržuje vysoké napätie, ale zároveň je výborným tréningom postrehu, vnímania, tvorivého myslenia a hlavne správneho pravopisu.
Jedna z celosvetovo najobľúbenejších stolových hier. Hráči sa vydávajú so svojou družinou na cesty a lúky, do miest a kláštorov, aby hľadali šťastie okolo mesta Carcassonne. Vzhľad krajiny je v ich rukách a strategické rozmiestnenie družiníkov, či už sedliakov, lupičov, mníchov alebo rytierov, určuje cestu k úspechu. Hráči vykladajú jeden po druhom karty s motívom krajiny. Vznikajú cesty, mestá, lúky a kláštory, na ktoré môžu hráči umiestniť svoje figúrky, aby zbierali body. Body sa započítavajú ako v priebehu hry, tak na jej konci, a preto je víťaz známy až po konečnom sčítaní.