Trenując zamykanie i otwieranie różnych typów zamków, dziecko ćwiczy tę umiejętność, a jednocześnie poprawia motorykę małą. Projekt polskiego artysty.| Wymiary produktu: 30 x 22,5 x 3,5 cm | Wiek: 3
Dziecko wkłada cyfry do odpowiednich wykrojników. Może również tworzyć i ćwiczyć proste przykłady matematyczne. Odpowiedni dla przedszkolaków. Zawiera: 25 sztuk. Wymiary: 30 x 30 x 1,8 cm. Rozmiar opakowania: 30 x 30 x 1,8 cm. Wiek: 3+
Wkładany cylinder z otworami dla 15 różnych kształtów. Wszyscy inni. Zadaniem dziecka jest ich rozpoznanie i włożenie przez odpowiednie otwory do środka. Nie przepchniesz żadnego kształtu przez otwór, który do niego nie należy. Po umieszczeniu wszystkich kształtów w środku, możliwe jest zwolnienie zatrzasku, wysunięcie jednej ze ścianek cylindra i ponowne wysypanie kształtów. Produkt został stworzony przez młodego czeskiego projektanta. Zestaw zawiera 15 kostek o różnych kształtach. Wiek: 2+ | Wymiar: średnica 16x15 cm wysokość
Kołki rozporowe muszą być prawidłowo włożone, a następnie wbite drewnianym młotkiem. Gdy młotek zostanie wbity, obróć młotek na drugą stronę, a dziecko może kontynuować swoją aktywność. Zabawka jest odpowiednia do rozwoju umiejętności motorycznych dziecka.| Wiek: 2+ | Rozmiar: 21,5 x 9 x 12cm |
Pomoc dydaktyczna, zabawka logiczna. Doskonały dla rozwoju umiejętności motorycznych dziecka. Zawiera: ksylofon z młotkiem, zegar, licznik, labirynt i na górze labirynt z koralikami, które można przesuwać po drucianej konstrukcji. Po zakończeniu zabawy strona labiryntu składa się do środka, ułatwiając przechowywanie zabawki. | Wymiary: 21 x 36 x 21 | Wiek: 3+
Zadaniem dziecka jest zbudowanie ściany i posadzenie na niej kota. Po zbudowaniu wieży można rozpocząć grę. Każdy gracz bierze młotek i wybija jedną cegłę ze ściany, tak aby ściana nadal się trzymała, a siedzący na niej kot nie spadł. Przegrywa ten, kto pierwszy zdejmie kota ze ściany. Gra przeznaczona jest dla 2 graczy, z których jeden może być rodzicem, a drugi dzieckiem. Wiek:3+| Rozmiar: 25,8x5x16,5 cm