Dziecko wkłada litery do odpowiednich wykrojników. Odpowiedni dla przedszkolaków. Zawiera: 26 sztuk. Rozmiar płyty: 30 x 30 x 1,8 cm. Rozmiar opakowania: 30 x 30 x 1,8 cm. Wiek: 3+
Nowa, ulepszona wersja klasycznej gwoździarki do drewna, tym razem w kombinacji drewno/plastik. Oprócz nowej kombinacji materiałów i kolorów, główną nowością jest tutaj system, na którym działa młotek. Jego bolce są zamontowane parami względem siebie na plastikowej "podstawce". Wbijając kołek z jednej strony, drugi kołek jest automatycznie podnoszony i gotowy do ponownego wbicia. I tak w kółko. Wiek: 2+. Rozmiar: 22,5 x 13 cm. Wideo: https://www.youtube.com/watch?v=YX-Pbc6cYAc
Gra motoryczna dla najmłodszych. Dziecko przewleka myszkę przymocowaną do sznurka przez dziurawy ser, celowo ćwicząc w ten sposób małą motorykę. | Wiek: 3+| Wymiary: 13,5 x 8,5 x 5 cm
Zbuduj poprawnie trzy różne wieże. Dydaktyczna drewniana zabawka, która promuje rozwój myślenia, kombinatoryki, rozpoznawania kolorów i kształtów oraz rozwija umiejętności motoryczne. | Wiek: 3+ | Wymiary: 28 x 9 x 21 cm.
Wiek: 3+. Wymiary: 18x19x1,5cm. Drewniane puzzle wielowarstwowe. Poszczególne części muszą być ułożone w stos, aby utworzyć dno dla następnej warstwy. Zdjęcia przedstawiają rozwój kury od jaja do dorosłej kury. Wideo: https://www.youtube.com/watch?v=QTgQKRRq10c
Dzieci mogą używać młotka i gwoździ, aby tworzyć nieskończone warianty fantazyjnych obrazków. Praca z zestawem promuje wyobraźnię, koncentrację i precyzyjną koordynację ruchów. Zawartość: 1x tablica korkowa, 2x młotek, 100x gwoździe, 126x drewniane kształty | Wiek: 5+ | Rozmiar tablicy: 31 x 21 cm | Liczba elementów: 229 | Nagroda Right Toy Award
Zadaniem dziecka jest złożenie figurki podzielonej na 3 części tak, aby pasowała do rzeczywistości lub złożenie jej tak, aby go bawiła. Tutaj dziecko uczy się rozpoznawać i postrzegać różne tradycje kulturowe każdego narodu i odkrywa tradycyjne mundury każdego zawodu. Projekt pochodzi z warsztatu czeskiego artysty. | Rozmiar pudełka: 16 x 16 x 3,5 cm | Wiek: 2+
Gra i narzędzie dydaktyczne w jednym. Gracze rzucają kością z kolorowymi kropkami po bokach, których kolor wskazuje graczowi, który owoc należy umieścić na jeżu. Zadaniem gracza jest umieszczenie owoców na jeżu w taki sposób, aby jeż nie stracił równowagi i nie wysypał owoców z grzbietu. |Wiek: 3+|Rozmiar: 17 x 11 cm