Wieża składa się z różnokolorowych elementów, które mają różne kształty. Po prawidłowym złożeniu pasują do siebie, tworząc wieżę. Rozwija wyobraźnię i logiczne myślenie. | Wiek: 2+| Rozmiar: 9,5 x 9,5 x 27 cm. | Wideo: https://www.youtube.com/watch?v=WCYrO16rR98
Kołki rozporowe muszą być prawidłowo włożone, a następnie wbite drewnianym młotkiem. Gdy młotek zostanie wbity, obróć młotek na drugą stronę, a dziecko może kontynuować swoją aktywność. Zabawka jest odpowiednia do rozwoju umiejętności motorycznych dziecka.| Wiek: 2+ | Rozmiar: 21,5 x 9 x 12cm |
Wiek: 3+ | Wymiary: 30 x 23 cm | Kolorowe drewniane rybki mają metalową część, którą można złapać za pomocą magnetycznej wędki. Gra jest odpowiednia do ćwiczenia umiejętności motorycznych i cierpliwości.
Pomoc dydaktyczna dla rozwoju logiki i umiejętności motorycznych. Zawiera: system zazębiających się kół obrotowych, przechylane płytki z obrazkami, labirynt ze zwierzętami, wkładane kształty oraz na pokrywie druciany labirynt 3D z koralikami, które można przesuwać wzdłuż drucianych spiral i zakrętów tej konstrukcji. Po zakończeniu zabawy labirynt 3D składa się do środka, ułatwiając przechowywanie zabawki. | Wymiary:15x15x28 cm| Wiek: 2+
Zbuduj poprawnie trzy różne wieże. Dydaktyczna drewniana zabawka, która promuje rozwój myślenia, kombinatoryki, rozpoznawania kolorów i kształtów oraz rozwija umiejętności motoryczne. | Wiek: 3+ | Wymiary: 28 x 9 x 21 cm.
Dziecko wkłada cyfry do odpowiednich wykrojników. Może również tworzyć i ćwiczyć proste przykłady matematyczne. Odpowiedni dla przedszkolaków. Zawiera: 25 sztuk. Wymiary: 30 x 30 x 1,8 cm. Rozmiar opakowania: 30 x 30 x 1,8 cm. Wiek: 3+
Wielofunkcyjna zabawka. Oprócz klasycznej zabawki do ciągnięcia, zadaniem dziecka jest rozpoznanie i włożenie kształtu do odpowiednich otworów. Żaden kształt nie przejdzie przez otwór, który do niego nie pasuje. Kolejną aktywnością jest umieszczenie płytek z otworami według kształtu, koloru i liczby kołków.na właściwe miejsce| Wiek: 2+| Wymiary: 21,5 x 16 x 12 cm| Zestaw zawiera 12 klocków o różnych kształtach.| Wiek: 2+
Wiek: 2+ | Rozmiar: 22,5 x 22,5 x 1 cm | Głowy zwierząt są podzielone na dwie części wzdłuż i wszerz. Zadaniem dziecka jest prawidłowe złożenie tych nagłówków lub stworzenie "bestii do niewiary".
Gra i narzędzie dydaktyczne w jednym. Gracze rzucają kością z kolorowymi kropkami po bokach, których kolor wskazuje graczowi, który owoc należy umieścić na jeżu. Zadaniem gracza jest umieszczenie owoców na jeżu w taki sposób, aby jeż nie stracił równowagi i nie wysypał owoców z grzbietu. |Wiek: 3+|Rozmiar: 17 x 11 cm