Układanka Bears zawiera tablicę magnetyczną, podstawkę i 37 drewnianych elementów z magnesami, z których można ułożyć różne obrazki. Pomaga rozwijać umiejętności motoryczne i wyobraźnię dzieci. Zapakowane w twarde papierowe pudełko. Nieodpowiednie dla dzieci w wieku poniżej 3 lat. Zawiera małe części
Układanka Bears zawiera tablicę magnetyczną, podstawkę i 37 drewnianych elementów z magnesami, z których można ułożyć różne obrazki. Pomaga rozwijać umiejętności motoryczne i wyobraźnię dzieci. Zapakowane w twarde papierowe pudełko. Nieodpowiednie dla dzieci w wieku poniżej 3 lat. Zawiera małe części
Puzzle edukacyjna, pomoc szkolna i gra towarzyska w jednym! Celem jest nauczenie dzieci postrzegania naszej republiki jako państwa pełnego ciekawych rzeczy. Jednocześnie dziecko nauczy się dzielić naszą republikę na poszczególne okręgi i ustalać ich stolice. Na płycie bazowej narysowano również rzeki i pasma górskie. Dziecko przyczepia elementy przedstawiające poszczególne dzielnice do znajdującej się pod spodem magnetycznej powierzchni. Granice poszczególnych dzielnic zaznaczono cienką, czerwoną linią, co pozwala dziecku łatwo określić, gdzie znajduje się każdy element. Później będą pewniej wiedzieć i zdobywać wiedzę na temat tego, gdzie znajdują się poszczególne dzielnice, z którymi graniczą itp... Dzięki obrazkom umieszczonym na każdym dziele dzieci od razu uświadomią sobie, co jest charakterystyczne dla danej dzielnicy, co się tam uprawia, produkuje, wydobywa, jakie zwierzęta tam żyją, itp.gdzie znajduje się budowla, budynek, zamek lub pałac. Mając już w pełni złożoną mapę, dzieci mogą następnie zagrać z rodzicami lub przyjaciółmi w grę, która wyostrza ich zmysły i ćwiczy spostrzegawczość. Projekt i rysunki są dziełem czeskich projektantów. Wiek: 3+.
Odkryj ludzkie ciało z magnetycznym zestawem od Hape. W tym 63-częściowym zestawie znajduje się jedna drewniana podstawa, jeden kontur ciała z magnesami na ciało chłopca i dziewczynki, jeden szkielet, jeden układ krążenia, jeden układ mięśniowy, jeden układ nerwowy z organami oraz sześć dwustronnych kart z ludzkim ciałem. Karty pomagają uczyć dzieci o różnych systemach w ludzkim ciele. Wymiary opakowania: 29,2x18,2x4,2 cm. Wiek 3+
Edukacyjna łamigłówka i gra planszowa w jednym! Dziecko umieszcza klocki na powierzchni magnetycznej. Stopniowo uczą się, gdzie znajduje się każdy kraj. Ze złożoną mapą gra w grę, która wyostrza zmysły i ćwiczy obserwację.
Puzzle edukacyjne, narzędzie szkolne i gra planszowa w jednym! Celem jest nauczenie dziecka postrzegania Europy jako całości, pełnej interesujących rzeczy. Dziecko umieszcza elementy reprezentujące kraje lub ich części na powierzchni magnetycznej. Uczą się rozpoznawać, gdzie znajdują się poszczególne elementy. Później jest już pewny, że wie, gdzie i na której części "starego kontynentu" znajduje się każdy kraj. Dzięki obrazkom umieszczonym na każdym elemencie, dzieci od razu zorientują się, co jest charakterystyczne dla każdego kraju, co jest uprawiane, produkowane, wydobywane, gdzie żyją zwierzęta, i tak dalej.gdzie znajduje się struktura, budynek, zamek lub pałac. Mając w pełni zmontowaną mapę, mogą następnie zagrać z rodzicami lub przyjaciółmi w grę, która wyostrza zmysły i ćwiczy obserwację. Projekt i rysunki pochodzą od czeskich projektantów. | Zawiera: 192 sztuki. Wymiary: 75 x 45 x 0,5 cm.| Wiek: 4+ Instrukcja gry: Umieść elementy mapy w odpowiednich miejscach, połóż wszystko na stole lub podłodze i obszar gry jest gotowy. Przygotuj również woreczek do gry, w którym umieścisz karty
Puzzle edukacyjne, narzędzie szkolne i gra planszowa w jednym! Celem jest nauczenie dziecka postrzegania Europy jako całości, pełnej interesujących rzeczy. Dziecko umieszcza elementy reprezentujące kraje lub ich części na powierzchni magnetycznej. Uczą się rozpoznawać, gdzie znajdują się poszczególne elementy. Później jest już pewny, że wie, gdzie i na której części "starego kontynentu" znajduje się każdy kraj. Dzięki obrazkom umieszczonym na każdym elemencie, dzieci od razu zorientują się, co jest charakterystyczne dla każdego kraju, co jest uprawiane, produkowane, wydobywane, gdzie żyją zwierzęta, i tak dalej.gdzie znajduje się struktura, budynek, zamek lub pałac. Mając w pełni zmontowaną mapę, mogą następnie zagrać z rodzicami lub przyjaciółmi w grę, która wyostrza zmysły i ćwiczy obserwację. Projekt i rysunki pochodzą od czeskich projektantów. Zawiera: 192 sztuki. Wymiary: 75 x 45 x 0,5 cm. Wiek: 4+ Instrukcje gry: umieść elementy mapy w odpowiednich miejscach, połóż wszystko na stole lub podłodze i obszar gry jest gotowy. Przygotuj również woreczek do gry, w którym umieścisz karty z
Puzzle edukacyjne, narzędzie szkolne i gra planszowa w jednym! Celem jest nauczenie dziecka postrzegania swojego kraju jako całości pełnej interesujących rzeczy. Jednocześnie dziecko nauczy się dzielić Polskę na województwa i rozpoznawać ich stolice. Rzeki i pasma górskie są również narysowane na płycie bazowej. Dziecko umieszcza elementy reprezentujące każdą dzielnicę na powierzchni magnetycznej. Granice każdego księstwa są oznaczone charakterystyczną linią, aby pomóc dziecku zidentyfikować, który kawałek należy do którego miejsca. Później wie i zdobywa wiedzę o tym, gdzie znajdują się różne armie, z którymi sąsiadują itp... Dzięki obrazkom umieszczonym na każdym elemencie dzieci od razu zorientują się, co jest charakterystyczne dla każdej dzielnicy, co jest uprawiane, produkowane, wydobywane, gdzie żyją zwierzęta, a nawet czego nie ma.gdzie znajduje się struktura, budynek, zamek lub pałac. Mając w pełni zmontowaną mapę, mogą następnie zagrać z rodzicami lub przyjaciółmi w grę, która wyostrza zmysły i ćwiczy obserwację. Projekt i rysunki pochodzą od czeskich projektantów.| Wiek: 3+ | Rozmiar: 77 x 47 x 0,5
Klasyczny kolorowy licznik z plastikowymi kulkami na drewnianym stojaku. Nieodpowiednie dla dzieci w wieku poniżej 3 lat. Zawiera małe części. Produkt nie jest szkodliwy dla zdrowia.
Balansująca zabawka Mole nie rozlewaj! Odpowiednie dla dzieci w wieku od 4 lat. Gra służy rozwijaniu umiejętności motorycznych dziecka. Produkt nie jest szkodliwy dla zdrowia.Gra jest przeznaczona dla 2-6 graczy. Zaczyna zawsze najmłodszy gracz. Rzuca kością, wybiera wałek w wybranym kolorze i umieszcza go dowolnie na drewnianym elemencie. Gra toczy się do momentu rozsypania się rolek lub przewrócenia elementu Mole.