Gra edukacyjna z serii Sowa Mądra Głowa dla 2-4 graczy. Word Express to ekscytująca gra słowna, w której gracze muszą zaangażować swoją uważność, obserwację i słownictwo. Tylko najszybsza osoba, która ułoży słowo z liter na kartach i pierwsza uderzy w dzwonek, wygra nagrodę. Gra trzyma w napięciu, ale jest też doskonałym treningiem obserwacji, spostrzegawczości, kreatywnego myślenia i, co najważniejsze, poprawnej pisowni.
Kwartet gier karcianych z księżniczkami Disneya. Gra składa się z 32 kart podzielonych na 8 kwartetów. Każdy kwartet składa się z 4 kart oznaczonych tym samym znakiem, literą i cyfrą. Kto ma najwięcej ćwiartek na koniec gry, wygrywa. W grze może brać udział co najmniej 3 graczy, ale lepiej, jeśli będzie ich od 5 do 6.
Karty, które do siebie pasują, są zawsze oznaczone tym samym symbolem, literą i numerem. Wspaniałe wrażenia z gry czekają na mniejszą grupę 3 dzieci, ale grupa 5-6 graczy będzie cieszyć się kwartetem najbardziej. Odpowiednie dla dzieci w wieku od 6 lat.
Zestaw magnetycznych cyfr i symboli matematycznych, dzięki którym dziecko może zacząć uczyć się wszystkiego, od rozpoznawania podstawowych liczb po liczenie. Można używać na stojaku Hape lub jako zabawkę na lodówkę, te magnesy przylegają do każdej metalowej powierzchni. Wymiary opakowania: 24,1x24,1x4,1 cm. Wiek 3+
Raz, dwa, trzy! Liczenie to świetna zabawa! Dzięki tym kolorowym puzzlom z liczbami dzieci nauczą się liczyć do dwudziestu. Dzięki dołączonym symbolom plusa, minusa i równości dzieci mogą zacząć od prostych przykładów matematycznych. Zabawka oferuje mnóstwo zastosowań i jest doskonałym narzędziem do nauki. Piękny kolorowy design. Wykonany z wysokiej jakości i wytrzymałego materiału. Wiek: 3+. Rozmiar: 28,5 x 27,5 x 1,8 cm.