Podstawowa pomoc dydaktyczna dla 3.klasa szkoły podstawowej. Po drugiej stronie każdej przykładowej karty znajduje się wynik. | Zalecany wiek 7+| Wymiar: 19 x 12 x 3 cm
Zadaniem dziecka jest zbudowanie ściany i posadzenie na niej kota. Po zbudowaniu wieży można rozpocząć grę. Każdy gracz bierze młotek i wybija jedną cegłę ze ściany, tak aby ściana nadal się trzymała, a siedzący na niej kot nie spadł. Przegrywa ten, kto pierwszy zdejmie kota ze ściany. Gra przeznaczona jest dla 2 graczy, z których jeden może być rodzicem, a drugi dzieckiem. Wiek:3+| Rozmiar: 25,8x5x16,5 cm
Zadaniem dziecka jest nawleczenie pierścieni od największego do najmniejszego. W tym celu każdy pierścień składa się z dwóch półkoli połączonych silnym magnesem. Dziecko musi najpierw połączyć półkola, a następnie nawlec je na pręt. | Wiek: 2+, Rozmiar: 13 x 17 cm | Prawa Zabawka Roku 2009
Gra logiczna i balansująca w jednym. Dzięki tej prostej układance dziecko nauczy się kilku umiejętności: motorycznych i intelektualnych. Łącząc wszystkie łuki tęczy od największego do najmniejszego, trenuje logikę. Tęczowe łuki można jednak układać jeden na drugim w przestrzeni jako grę w balansowanie, rozwijając w ten sposób umiejętności motoryczne. | 1+| Rozmiar: 16,5 x 3 x 8,4 cm
Samochodowa zabawka balansująca wykonana z drewna. Dzieci mają za zadanie zbudować na sobie jak najwięcej drewnianych kamieni, tak aby wieża z nich się nie przewróciła. Kamienie są specjalnie przetwarzane, aby platformy, na których stoją, były stabilne tylko w określonych pozycjach dla określonych platform innych kamieni. Dlatego konieczne jest wykorzystanie nie tylko umiejętności motorycznych, ale także logicznych i kombinatorycznych. | Wiek: 3+
Nowa, ulepszona wersja klasycznej gwoździarki do drewna, tym razem w kombinacji drewno/plastik. Oprócz nowej kombinacji materiałów i kolorów, główną nowością jest tutaj system, na którym działa młotek. Jego bolce są zamontowane parami względem siebie na plastikowej "podstawce". Wbijając kołek z jednej strony, drugi kołek jest automatycznie podnoszony i gotowy do ponownego wbicia. I tak w kółko. Wiek: 2+. Rozmiar: 22,5 x 13 cm. Wideo: https://www.youtube.com/watch?v=YX-Pbc6cYAc
Drewniana różdżka z magnesem zawieszona na sznurku, na którą należy złapać rybę. Gra rozwija dziecko w dwóch etapach. Z jednej strony jest to gra rywalizacyjna, kto złapie więcej ryb za pomocą magnesów przymocowanych do haczyków na ryby, a z drugiej strony prowadzi dziecko do myślenia, gdy musi połączyć ryby tak, aby znów do siebie pasowały. Wiek: 2-5 lat. Rozmiar: 31 x 31 x 2 cm, długość pręta: 40 cm
Dzieci mają możliwość przebierania się i zmieniania charakteru psa według własnej wyobraźni. Mają twarze przedstawiające różne nastroje, ciała i psie łapki w różnych strojach. Zapakowany w praktyczne drewniane pudełko. Rozwijają zdolność logicznego myślenia i wyobraźnię. Zawiera: 18 sztuk. Rozmiar: 13 x 14 x 4 cm. Wiek: 1+| Ta praca jest zarejestrowana w Art&Copyright pod numerem 196-12-20-1 z dnia 14.5.2020.
Klasyczne puzzle umieszczone w drewnianej ramce. Układanka została zaprojektowana tak, aby była łatwa do złożenia nawet dla małych dzieci. Nie znajdziesz tu na przykład.te same elementy z obszarem trawy lub nieba, które są trudne do zidentyfikowania przez małe dzieci. Każdy element przedstawia część całości lub przynajmniej liść lub ślimaka, dzięki czemu dziecko może łatwo znaleźć drogę.