Świetna gra planszowa z niesamowitym ładunkiem. Podstawa składa się z planszy do gry z gumkami po obu stronach i żetonami. Celem gry jest zrzucenie wszystkich żetonów ze swojej planszy na planszę przeciwnika przez otwór w drewnianej przegrodzie. Problem w tym, że przeciwnik próbuje zrobić to samo! Chcesz być szybki, ale też dokładny! | Wiek: 3+ | Rozmiar: 36 x 22 x 2,8 cm
Zestaw gier planszowych w jednym dużym zestawie. Drewniane pudełko zawierające 2 dwustronnie zadrukowane plansze do poszczególnych gier planszowych (szachy, warcaby, backgammon, człowieku, nie gniewaj się, chińskie warcaby, młynek). Dla każdej gry planszowej znajdziesz odpowiednie elementy i kości. Nawet pokrywa zestawu do gry jest używana jako dodatkowa powierzchnia do gry. Zestaw zawiera również domino. Wiek: 5+
Herní sada Popular Dragon přináší čtyři klasické hry inspirované asijskou kulturou a zve ke společnému hraní celou rodinu. Dvě oboustranné hrací desky otevírají čtyři herní světy – Armádní šach, Člověče, pozor dej, Čínské šachy Xiangqi a Go. Každá partie rozvíjí logické myšlení, strategii i schopnost plánovat několik tahů dopředu. Precizně zpracované dřevo dodává sadě elegantní, nadčasový vzhled. Díky tomu se stane nejen oblíbenou rodinnou hrou, ale i hodnotným dárkem pro všechny, kdo mají rádi klid, soustředění a chytré výzvy. Hra je určena pro 2-4 hráče. Nevhodné pro děti do 3 let. Rozměry balení: 30,5 x 30,5 x 6 cm. Doporučený věk: 5+
Zestaw gier dla 2-4 graczy.a. Szachownica: Szachownica 3D Wygrywa ten, kto połączy 4 figury w jedną linię (pionową, poziomą, ukośną, krzyżową na wielu poziomach). W momencie, gdy wszystkie kamienie zostaną wykorzystane, a linia nadal nie zostanie utworzona, gracze mogą wziąć kamienie znajdujące się już na planszy i przenieść je na dowolną pozycję. Jeśli w grze bierze udział tylko 2 graczy, muszą oni połączyć nie 4, ale 5 kamieni w jednej linii. królowa: Celem gry jest zbicie wszystkich pionów przeciwnika. W warcabach występują dwa rodzaje pionów: kamienie i królowe (2 kamienie ułożone jeden na drugim). Kamień staje się królową, jeśli dotrze przez całe pole do ostatniego rzędu. Na początku gry każdy gracz ma 12 kamieni w pozycji pokazanej na obrazku. Gra rozpoczyna się od zagrania przez gracza białych kamieni, a następnie gracze zmieniają się. Wszystkie ruchy są wykonywane tylko do przodu po przekątnej do wolnego sąsiedniego pola. Królowa może wejść na dowolne pole po przekątnej w dowolnym kierunku. Branie lub przeskakiwanie: kamień bierze pion przeciwnika, jeśli znajduje się przed nim w kierunku
Zestaw mini gier i puzzli z drewna/metalu. W środku znajdziemy nie tylko miniatury znanych gier planszowych, ale także instrukcje rozwiązywania poszczególnych łamigłówek. Ale najpierw sprawdź swój spryt, logikę i cierpliwość!
Ekscytująca gra dla dzieci i dorosłych. Gracz rzuca kośćmi. W zależności od koloru, który wypadnie na kostce, spróbuj usunąć kamień do gry w odpowiednim kolorze z korpusu wieży (ale nie z ostatniego piętra) i umieść go na górze, aby wieża się nie zawaliła. | Wiek : 3+
Nowa, ulepszona wersja klasycznej gry planszowej dla wszystkich w wieku od 3 lat. Gra zawiera dużą dwustronną planszę, 16 6-centymetrowych elementów i 2 duże kości.
Ekscytująca gra dla całej rodziny, zarówno dzieci, jak i dorosłych - próbujesz podnieść klocki z korpusu wieży i umieścić je na szczycie, aby wieża się nie zawaliła. Nadaje się do ćwiczenia cierpliwości, umiejętności motorycznych i precyzji. Wiek: 3+. Wymiary: 9,5 x 9,5 x 27 cm.
Gra do ćwiczenia logiki i kombinatoryki. Na początku gry pierwszy gracz potajemnie umieszcza dowolną kombinację czterech kolorowych kołków w ukrytym obszarze pod planszą. Drugi gracz próbuje odgadnąć kombinację, tworząc kombinację czterech kołków kolejno w każdym rzędzie na planszy. Pierwszy gracz ocenia każdą ze swoich prób za pomocą małych kołków oceny w następujący sposób: za każdy kołek, który gracz zgadujący umieścił we właściwym kolorze we właściwym miejscu, przypisuje czarny kołek; za każdy kołek, który gracz zgadujący umieścił we właściwym kolorze, ale w niewłaściwym miejscu, przypisuje biały kołek. Gracz zgadujący nie wie, dla których kołków do gry zostały przypisane kołki oceny. Gra kończy się, gdy zgadujący gracz odgadnie kombinację (wygrywający otrzymuje pełną liczbę czarnych kołków). Następnie gracze zamieniają się rolami i gra jest kontynuowana. Zwycięzcą zostaje gracz, który potrzebował mniej prób, aby odgadnąć. Wiek: 3+. Wymiary: 30,5 x 16,5 x 2,5 cm.