Opis GaleForce Nine DUNA: Hra o dobývání a diplomacii
Staňte se součástí jednoho z nejslavnějších science fiction příběhů všech dob. Ve hře DUNA se ujmete jedné ze čtyř mocných frakcí – rodu Atreidů, rodu Harkonennů, Fremenů a Impéria, protože ti všichni touží po ovládnutí nejcennějšího zdroje ve vesmíru, melanže, tajemného koření, které se za nemalou cenu těží na planetě Arrakis. Přesuňte své jednotky na Dunu, těžte koření, obsaďte pouštní pevnosti a zničte své nepřátele. Rozhodněte, kdo ovládne DUNU!
Obsah balení: 1 herní deska 1 kniha pravidel 6 karet frakcí 2 bitevní desky 278 žetonů 1 kostka 94 karet
Dyskusja o produkcie GaleForce Nine DUNA: Hra o dobývání a diplomacii
Ten punkt jeszcze nie był omawiany. Jeśli chcesz być pierwszy, kliknij przycisk Přidat příspěvěk
Je čas stavět! V tomto rozšíření přidáváte do známé krajiny Carcassonne nové stavby a strategické možnosti. Mosty propojí nečekané části cesty, hrady přinášejí dvorní dámy a stodoly dávají nový smysl loukám plným sedláků.
Ve hře Na křídlech budete představovat nadšené ornitology, pozorovatele ptactva, badatele a sběratele, snažící se přilákat do své voliéry co nejúžasnější ptačí exempláře. Voliéra zahrnuje tři různé biotopy a každý pták pomůže rozvinout vaši ptačí zoo v určité oblasti: shánění potravy, snášení vajec a získávání nových přírůstků do voliéry. Vítězem hry se stane hráč, jemuž se podaří získat nejvíce bodů. Body lze získat za zajímavé ptáky ve sbírce, plněním různých úkolů vyhodnocovaných během hry i na jejím konci, za snůšku vajec, akumulovanou potravu a kořist.
Postavte věže, vyšlete strážné a chytejte zloděje! Čtvrté rozšíření přináší do Carcassonne napětí a taktické souboje o dohled nad krajinou. Stavějte věže, využívejte jejich výšky a odhalujte zloděje dříve než ostatní. Rozšíření obsahuje i praktickou skládací věž, která slouží jako zásobník na kartičky krajiny.
Gra edukacyjna z serii Sowa Mądra Głowa dla 2-4 graczy. Word Express to ekscytująca gra słowna, w której gracze muszą zaangażować swoją uważność, obserwację i słownictwo. Tylko najszybsza osoba, która ułoży słowo z liter na kartach i pierwsza uderzy w dzwonek, wygra nagrodę. Gra trzyma w napięciu, ale jest też doskonałym treningiem obserwacji, spostrzegawczości, kreatywnego myślenia i, co najważniejsze, poprawnej pisowni.