W tej grze karcianej stajesz się jednym z kocich arystokratów z rodziny Meowstein, których hobby obejmuje hodowlę ptaków. Spożywanie pierzastej fauny jest uważane przez te eleganckie bestie za niegodne. W ten sposób zbierzesz jak najwięcej operacji i zdobędziesz jak najwięcej punktów. Należy jednak uważać na zwykłe koty, które nie potrafią kontrolować swoich niskich instynktów i polują na ptaki. Mogą udaremnić twoje zwycięstwo. Gracz z największą liczbą punktów zostanie prawdziwym kocim arystokratą i wygra tę taktyczną grę.
Liczba graczy: 2-5 Wiek: 8-99 Długość gry: 60 minut
Gra zawiera: 110 kart 6 żetonów Zasady gry
Dyskusja o produkcie Dobrovský JAZWARES Mňauštejnové
Ten punkt jeszcze nie był omawiany. Jeśli chcesz być pierwszy, kliknij przycisk Přidat příspěvěk
Mlhy zlé se valí na krajinu a jako těžká duchna dusí celé okolí Carcassonne. I nejsrdnatějším rytířům běhá mráz po zádech a brní brnění, když slyší slova legendy: „Mlha probudí mrtvé a ti vstanou z hrobů. Přijdou, aby zjednali spravedlnost!“ V první kooperativní verzi hry Carcassonne musíte spolupracovat, abyste opět nastolili mír. Z mlhy se budou vynořovat neklidní duchové a strašidelné zámky a hřbitovy. 6 úrovní hry vás postupně krok za krokem provede jednotlivými prvky a pravidly a postaví před vás stále náročnější výzvy. Kterou úroveň si oblíbíte nejvíce?
Sýkorka, vrána, kos, čáp či volavka. Díky tomuto rozšíření herního hitu Na křídlech můžete své voliéry konečně zabydlet i ptáčky, které potkáváte v parku či pozorujete z okna svého domu. Karty evropských ptáků navíc přinášejí nové prvky – nový efekt s časováním „NA KONCI KOLA“ , karty obsazující dvě místa vaší voliéry či efekty zvyšující interakci mezi hráči. Nové karty dobře známých ptáků jednoduše zamícháte mezi karty ze základní hry.
Jedna z celosvětově nejoblíbenějších stolních her. Hráči se vydávají se svou družinou na cesty a louky, do měst a klášterů, aby hledali štěstí kolem města Carcassonne. Vzhled krajiny je v jejich rukou a strategické rozmístění družiníků, ať už sedláků, lupičů, mnichů nebo rytířů, určuje cestu k úspěchu. Hráči vykládají jeden po druhém karty s motivem krajiny. Vznikají cesty, města, louky a kláštery, na které mohou hráči umístit své figurky, aby sbírali body. Body se započítávají jak v průběhu hry, tak na jejím konci, a proto je vítěz znám až po konečném sčítání.