Spiel zur Übung von Logik und Kombinatorik. Zu Beginn des Spiels platziert der erste Spieler heimlich eine beliebige Kombination aus vier farbigen Stiften in den verborgenen Bereich unter dem Spielbrett. Der zweite Spieler versucht, diese Kombination zu erraten, indem er in den einzelnen Reihen auf dem Spielbrett nacheinander eine Kombination aus vier Stiften erstellt. Der erste Spieler bewertet jeden seiner Versuche mit kleinen Bewertungspins folgendermaßen: Für jeden Spielpin, den der ratende Spieler in der richtigen Farbe an der richtigen Stelle platziert hat, wird ein schwarzer Pin vergeben; für jeden Spielpin, den der ratende Spieler in der richtigen Farbe, aber an der falschen Stelle platziert hat, wird ein weißer Pin vergeben. Der ratende Spieler weiß nicht, für welchen Spielstift die Bewertungsklötzchen vergeben wurden. Das Spiel endet, wenn der ratende Spieler die Kombination errät (der siegreiche Versuch wird also mit der vollen Anzahl schwarzer Stifte bewertet). Die Spieler tauschen dann die Rollen und das Spiel geht weiter. Der Gewinner ist der Spieler, der weniger Versuche zum Erraten benötigt hat. Alter: 3+. Maße: 30,5 x 16,5 x 2,5 cm.
Haben Sie sich jemals gefragt, was Geister in einem Spukhaus tun? Spielen Sie Geisterjäger und versuchen Sie, es herauszufinden! Beleuchten Sie alle Geister im Haus, indem Sie alle durchsichtigen Teile mit Lichtern korrekt auf dem Spielplan platzieren. 60 Rätsel dieses Spiels bringen Ihnen eine Menge gruseligen Spaß!
Codenames ist ein ausgezeichnetes deduktives Partyspiel, bei dem Sie versuchen, mit Hilfe des Hauptspions alle Ihre Agenten zu kontaktieren. Manchmal gelingt es Ihnen nicht und Sie sprechen zufällige Passanten oder Agenten der Gegenseite an, aber Vorsicht vor dem Kontakt mit einem Auftragsmörder.