Für 3-16 Spieler ab 12 Jahren
Das Spiel enthält:
2640 Begriffe
1 Spielbrett
1 Sanduhr
4 Spielfiguren
Spielregeln CZ/SK
Ziel des Spiels:
Die Mannschaften versuchen, durch Erraten der vorgegebenen Begriffe das Zielfeld zu erreichen.
Spielbrett:
Das Spielbrett besteht aus einem Weg mit 48 Spielfeldern, einem Start- und einem Zielfeld sowie drei nummerierten Feldern für Karten mit Begriffen. Jedes Spielfeld ist mit einem Symbol und einer Farbe gekennzeichnet. Die Farbe gibt an, welcher Begriff auf der Karte dargestellt werden soll. Das Symbol bestimmt die Art der Darstellung (Zeichnung, Beschreibung, Pantomime).
Karten mit Begriffen:
Die Zahlen auf der Rückseite der Karten zeigen den Schwierigkeitsgrad der Begriffe an. In der Regel enthalten Dreierkarten leichtere Aufgaben, Viererkarten mittelschwere und Fünferkarten eher schwierige Aufgaben. Der tatsächliche Schwierigkeitsgrad der Aufgabe
ist jedoch immer subjektiv. Sechs Begriffe auf den Karten sind mit Farben und Symbolen dargestellt. Sie entsprechen den Farben und Symbolen auf dem Spielbrett. Die Farbe gibt an, welcher Begriff dargestellt wird, das Symbol dann auf welche Weise. Wenn die Figur meines Teams auf einem gelben Feld mit dem Symbol für Zeichnen steht, muss ich auf der Karte den Begriff neben dem gelben Quadrat wählen und diesen Begriff zeichnen. Wenn der Begriff in roter Schrift überschrieben ist, wird ein „offenes Spiel“ gespielt.
Vorbereitung:
Die Spieler werden in 2, 3 oder 4 Teams mit mindestens 2 Spielern aufgeteilt (Regeln für 3 Spieler finden Sie auf der nächsten Seite). Teams erhalten je eine Spielfigur und stellen sie auf den Start. Die Karten werden nach den Zahlen auf ihrer Rückseite sortiert, jedes Deck wird gut gemischt und verdeckt auf das Spielfeld mit der gleichen Zahl gelegt. Außerdem sollten Sie einen Stift und Papier für Zeichenaufgaben bereithalten.
Spielverlauf:
• Das Team, das das Spiel beginnt, wählt ein Mitglied aus, das als erstes den vorgegebenen Begriff darstellen wird (in den folgenden Runden wechseln sich alle Spieler des Teams ab).
• Dieser Spieler entscheidet sich für eines der Kartendecks (3, 4 oder 5) und zieht die oberste Karte vom gewählten Stapel, sodass seine Mitspieler die Begriffe nicht sehen können.
• Bei normalem Spielverlauf soll der Spieler den Begriff darstellen, der der Farbe des Feldes entspricht, auf dem die Spielfigur seines Teams steht. Am Anfang des Spiels stehen jedoch alle Figuren auf dem Startfeld, daher kann der erste Spieler jedes Teams einen beliebigen Begriff auf der Karte wählen - er muss ihn jedoch auf die vorgegebene Weise darstellen. Dies gilt, solange die Figur auf dem Startfeld steht.
• Der darstellende Spieler hat ca. 10 Sekunden, um über den Begriff nachzudenken. Wenn kein „offenes Spiel“ gespielt wird, zeigt er die Karte den anderen Teams und legt sie ab.
• Jetzt muss er den Begriff seinem eigenen Team so näherbringen, dass die anderen Teammitglieder ihn erraten. Für die Darstellungsweisen gelten festgelegte Regeln.
Spielende:
Gewonnen hat das Team, das mit seiner Spielfigur als erstes das Zielfeld erreicht oder das Zielfeld überschreitet.