Oh je... Jumba versucht wieder seine verrückten wissenschaftlichen Tricks und Stitch tobt schon wieder! Ob es jemals wieder nett sein wird, hängt nur von Ihnen ab.
In diesem rasanten Deduktionsspiel versuchen Sie, Stitch mit Hilfe seiner liebsten Freunde zu fangen – aber Vorsicht, einige Experimente können Ihnen ordentlich zusetzen! Können Sie 626 reparieren?
Das Spiel ist in mehrere Runden unterteilt. In der Hand behalten Sie immer nur 1 Karte. Sie gewinnen die Runde, wenn die Karten im Stapel ausgehen und Sie die Karte mit der höchsten Zahl in der Hand haben oder wenn alle anderen Spieler aus dem Spiel ausscheiden.
Der wesentliche Unterschied zum klassischen Liebesbrief ist der Wanderchip von Stitch, der Sie aus dem Spiel werfen kann, aber auch den Wert der Karte, die Sie am Ende der Runde in der Hand halten, erhöhen oder verringern kann.