Děti mají možnost si dle vlastní fantazie oblékat postavičku chlapečka. K dispozici mají několik variant oblečení. Chlapec namalovaný na vysouvacím víku krabičky má na těle otvory, které umožňují přichycení oblečků tkaničkami. Design české výtvarnice. Součástí balení jsou 4 barevné tkaničky. Tato hračka rozvíjí jemnou motoriku, logiku a fantazii. | Věk: 3+ | Rozměr krabičky: 18,5 x 23 x 2,5 cmVíce
Puzzle je tvořeno skupinkou exotických zvířat, která do sebe zapadají a jako celek tvoří čtverec. Design české návrhářky. |Věk: 2+ | Rozměr: 19x19x1cm |
Vláček pro nejmenší nabízí dětem hned několik prvků k procvičení jemné motoriky: šroub na lokomotivě, korálky na drátěné konstrukci a pohyblivé kolečko.| Rozměr: 32,5 x 9 cm| Rozměr balení: 35 x 7,5 x 9 cm. | Věk: 18m+
Věk: 3+ Rozměry: 19 x 10,5 x 6 cm Krájení na prkénku "Ovoce" je hračka vybavená suchými zipy, které umožňují skládat znovu a znovu "nakrájené" potraviny. Ideální hračka pro rozvoj motoriky a logického myšlení.
Hlavičky zvířátek jsou přičně i podélně rozděleny na dvě části. Úkolem dítěte je složit je správně nebo vytvořit své vlastní "zvíře k nevíře" | Věk: 2+ | Rozměr: 22,5 x 22,5 x 1 cm|
Šněrovací dřevěná botička, na které se dítě učí správně si zavazovat tkaničky. Vhodné pro rozvoj jemné motoriky, trpělivosti a procvičování dané dovednosti. Rozměr botičky: 10,5 x 6 x 4 cm. Rozměr balení : 5 x 12 x 8,5 cm. Věk: 3+
Úkolem dítěte je postavit zeď a posadit na ni kočku. Poté, co je věž postavena, může hra začít. Každý z hráčů si vezme do ruky kladívko a vyťukne jednu cihličku ze zdi tak, aby zeď stále držela pohromadě a kočka sedící na ní nespadla. Komu první kočka ze zdi spadne, prohrává. Hra je určena pro 2 hráče, z nichž může být jeden rodič a druhý dítě. Věk:3+| Rozměr: 25,8x5x16,5 cm
Tréninkem zavírání a odemykání různého typu zámečků trénuje dítě tuto dovednost a zároveň zlepšuje jemnou motoriku. Design českého výtvarníka.| Rozměr výrobku: 30 x 22,5 x3,5 cm | Věk: 3
Věk: 3+ | Rozměr: 93006 | | Obrázková skládanka pomáhá dětem rozpoznávat a uvědomovat si předměty, které mohou vidět kolem sebe. Hra procvičuje jejich bystrost a schopnost soustředit se. Na začátek řádku patří vždy jeden hromadný obrázek. Dítě má za úkol přiřazovat do řádku jednotlivé samostatné obrázky, které tam dle obsahu náleží.