Opis Asmodee Access+ Dixit
Linia gier Access+ jest specjalnie dostosowana do wspierania korekty zaburzeń poznawczych.
Gry są narzędziem, które stymuluje zdolności i pomaga priorytetyzować wrażenia radości i wspólnej zabawy.
Popularne gry Dixit i Stella - Dixit Universe są teraz dostępne w wersji Access+! Dzięki zmodyfikowanym materiałom i zasadom każdy może dołączyć do zabawy. Wybierz poziom trudności, preferowane zasady i gra może się rozpocząć! Za pomocą kart do głosowania przyporządkuj do podanego słowa trzy karty obrazkowe, które najlepiej je ilustrują. To zabawny sposób na ćwiczenie wyobraźni, mowy i mówienia, a jednocześnie świetna zabawa.
Gry z serii Access+ są sprawdzone w praktyce, a ich korzyści potwierdzają eksperci z dziedziny zdrowia i rozrywki. Wyróżniają się dostępnością i łatwością gry. Stymulują szeroki zakres funkcji poznawczych i wspierają interakcje społeczne w pozytywnym, uspokajającym środowisku.
Funkcje wykonawcze i poznawcze:
Pamięć krótkotrwała i robocza: Zasady gry Dixit Access+ wymagają, aby gracz przetwarzał tymczasowe informacje. Gracze muszą najpierw zapamiętać słowo z karty ze słowami w swojej pamięci krótkotrwałej, a następnie spojrzeć na obrazy na kartach, aby znaleźć skojarzenie. W tym czasie gracz przechowuje słowo w swojej pamięci roboczej, powtarzając je w myślach lub wizualizując je w pamięci krótkotrwałej, dopóki nie zdecyduje się na skojarzenie.
Wyobraźnia i przetwarzanie wizualno-przestrzenne: Gracze używają wyobraźni i swojej krótkoterminowej pamięci wizualnej do tymczasowego przechowywania obserwowanych obrazów w umyśle, a czasem do ich mentalnej manipulacji, aby móc je porównać. Zaplanowanie ich wizualnego wyszukiwania z wyprzedzeniem pomoże graczom szybciej tworzyć skojarzenia.
Funkcje językowe:
Podejście leksykalne: Gracze używają swojego podejścia leksykalnego do słów, które przychodzą im na myśl przy obrazach, aby mentalnie opisać skojarzenie.
Zasób słownictwa: Banka słów oferowana w Dixit Access+ stymuluje zasób słownictwa. Karty ze słowami można wykorzystać do pracy w obszarach leksykalnych (np. rodzina = gromadzenie, miłość, dzielenie się, razem, dziecko, pokolenie, rodzic, dorosły, młodzież itp.). Można je również wykorzystać do stymulacji pojęć synonimów i antonimów (np. przebudzenie = wyklucie/kwitnienie, przebudzenie się itp. przebudzenie = senność, sen, ospałość itp.).
Części mowy: Karty ze słowami i karty ze słowami i symbolem można używać do pracy z częściami mowy (ogólne rzeczowniki i przymiotniki). Mogą być również zmienione na przysłówki w celu pracy nad tą kategorią słowną (np. tajemno = tajemniczo, drahocenný = cennie, tajný = tajnie, klidný = spokojnie itd.).
Dialog wewnętrzny: Podczas szukania skojarzeń zaleca się, aby gracze używali swojego wewnętrznego dialogu i powtarzali słowo. Ta funkcja poznawcza wspomaga krótkoterminową pamięć werbalną.
Opinia eksperta: Christophe Debien - Psychiatra szpitalnego:
Granie może leczyć, ale bez wątpienia uspokaja, wzmacnia i rozwija. Prawdopodobnie właśnie dlatego gry należą do wielu narzędzi facylitacji, które codziennie wykorzystujemy w pracy z pacjentami, czy to do stymulacji słabej pamięci, poprawy zaburzonej uwagi i zdolności projekcyjnych, czy ożywienia umiejętności motorycznych.
Nowa seria gier Access+ nie tylko w zabawny sposób przybliża gry odpowiednie dla opiekunów i tych, o których się troszczą. Przynosi o wiele więcej: umożliwia wykorzystanie gier jako części opieki, dostosowując je i zmieniając tak, aby wszyscy - rodziny, terapeuci i pacjenci - mogli rozwijać się wspólnie z innymi.
Zawartość opakowania:
- 18 kart ze słowami (fioletowe)
- 10 kart ze słowami i symbolem (zielone)
- 35 "klasycznych" kart z obrazkami (niebieski tył)
- 35 "uproszczonych" kart z obrazkami (zielony tył)
- 1 plansza do gry Dixit Access+ z 9 ponumerowanymi polami na karty z obrazkami + 1 pole na kartę ze słowami
- 25 żetonów zwycięstwa
- 4 zestawy kart do głosowania ponumerowane od 1 do 9
- 1 zasady gry w języku czeskim i słowackim
Czas gry: 10 min
Liczba graczy: 1-4
Zalecany wiek: 6+