Nebezpečí číhá na každém rohu… Dokážete se zachránit?
Expedice za ostrovními poklady probíhala podle plánu, jenže pak se najednou ozval rachot a země se začala otřásat. Sopky se probraly ze stoletého šlofíku, a aby toho nebylo málo, k mejdanu se připojili i obrovití pradávní tvorové… Celý ostrov se teď pomalu potápí do moře. Měli byste pobrat co nejvíc cenností a urychleně ho opustit! Dokud nestanete nohama na souši, hrozí vám nebezpečí. Utéct se rozhodly i další posádky dobrodruhů a nevypadá to, že by se s vámi ostatní chtěli dělit o vory, kterých je u břehů nedostatek. Uprchněte před sopkami a netvory, kteří číhají pod hladinou nebo hluboko v lese, ale především se vyhněte ostatním průzkumníkům… v boji o přežití totiž neplatí žádná pravidla!
Ve hře Ostrov se budete starat o tým 10 dobrodruhů prchajících z potápějícího se ostrova. Každý dobrodruh u sebe má poklad, jehož hodnota je uvedena na spodní straně figurky. Zachraňte co nejvíc pokladů a nenechte se na své cestě do bezpečí sežrat příšerami… Musíte to stihnout, než vybuchne třetí sopka!
Obsah balení: 1 herní plán 40 dílků ostrova 75 dřevěných figurek (50 dobrodruhů, 13 tvorů, 12 vorů) 5 karet s nápovědou 1 kostka tvorů česká a slovenská pravidla hry
Diskuze k produktu Zygomatic Ostrov
Tato položka nebyla doposud diskutována. Pokud chcete být první, klikněte na tlačítko Přidat příspěvěk
Ve hře Na křídlech budete představovat nadšené ornitology, pozorovatele ptactva, badatele a sběratele, snažící se přilákat do své voliéry co nejúžasnější ptačí exempláře. Voliéra zahrnuje tři různé biotopy a každý pták pomůže rozvinout vaši ptačí zoo v určité oblasti: shánění potravy, snášení vajec a získávání nových přírůstků do voliéry. Vítězem hry se stane hráč, jemuž se podaří získat nejvíce bodů. Body lze získat za zajímavé ptáky ve sbírce, plněním různých úkolů vyhodnocovaných během hry i na jejím konci, za snůšku vajec, akumulovanou potravu a kořist.
kolem každého hráče je projít se svými figurkami po směru šipky na herním plánu celou cestu až na cílová pole, tj. na 4 stejnobarevná pole ve středu herního plánu. Rychlost pohybu určuje počet hozených ok na hrací kostce. Ten, kdo se dostane jako první se všemi figurkami do domečku, vyhrává.