Právě jste si přinesli domů novou knihovničku a teď je na čase, abyste si v ní vystavili své oblíbené předměty: sbírejte knížky, rostliny, deskové hry, portréty a trofeje a nezapomeňte nechat pár poliček volných pro kočky!
Komu se podaří knihovničku utřídit nejlépe?
Moje knihovnička je hra pro všechny. Má jednoduchá pravidla, uplatníte v ní strategické rozhodování a potěší milými 3D prvky. Přerovnávání věcí ještě nikdy nebylo tak zábavné!
Obsah balení 4 knihovničky 132 dílků s předměty 1 herní plán 24 karet 1 křesílko prvního hráče 9 bodovacích žetonů 1 látkový sáček 4 stojánky na karty česká a slovenská pravidla
Diskuze k produktu Cranio Moje knihovnička
Tato položka nebyla doposud diskutována. Pokud chcete být první, klikněte na tlačítko Přidat příspěvěk
Nová zábavná hra pro děti, na způsob oblíbeného Člověče, nezlob se. Dvě hry v jedné !! Figurkou se pohybuje pomocí hozené barvy nebo obrázku zvířátka, je tedy vhodná i pro menší hráče. Velice pěkný design. Hra je vhodná pro děti od 3 let.
PIXIE CREW Edukační Sada pro Školky: "Tato interaktivní a zábavná edukační sada od PIXIE CREW je ideální pro rozvoj kreativity a motorických dovedností u dětí v předškolním věku. Sada obsahuje A5 transparentní silikonovou desku, která slouží jako základna pro vytváření různých vzorů a obrázků s pomocí barevných multipixelů. Přiložené předlohy nabízejí různé motivy a vzory, které děti mohou následovat nebo se jimi nechat inspirovat pro vlastní tvorbu. Tato sada je skvělým nástrojem pro podporu učení skrze hru a nabízí nekonečné možnosti pro kreativní vyjádření." Rozměr balení: 24x20x4cm. Věk: 6+
Krajinou Carcassonne se toulá drak a požírá družiníky! Ochuťte svou hru Carcassonne s rozšířením Víla a drak, které přidává nové strategické prvky a magické figurky. Hladový drak bude požírat figurky, zatímco víla ochrání vaše družiníky a získáte s ní i bonusové body. Využijte magické portály abyste mohli své družiníky vyslat dál do světa.
kolem každého hráče je projít se svými figurkami po směru šipky na herním plánu celou cestu až na cílová pole, tj. na 4 stejnobarevná pole ve středu herního plánu. Rychlost pohybu určuje počet hozených ok na hrací kostce. Ten, kdo se dostane jako první se všemi figurkami do domečku, vyhrává.