V orlogu, hře oblíbené mezi Seveřany i Anglosasy, se hráči pomocí kostek a různých bonusů snaží svého soupeře připravit o jeho zdraví, které zastupuje 15 drahokamů. Čekají vás brány Valhally, nebo zhouba Helheimu? První hráč, který svého soupeře připraví o všechny žetony zdraví, se stává vítězem.
Kostková hra Orlog nabízí 3 herní obtížnosti a každá hra může být snadno připravena během několika minut! Ať už jste mladý viking nebo zkušený veterán, každá hra bude vzrušující a proměnlivá a pokaždé vás vtáhne do éry vikingů ve světě Assassin’s Creed® Valhalla!
Získejte si v orlogu přízeň bohů!
Obsah balení: 2 sady 6 kostek 2 sady 25 žetonů 2 sady 20 karet přízně bohů 2 misky na kostky 1 stříbrná mince 2 sady 15 drahokamů zdraví 2 seznamy přízní bohů 1 pravidla hry
Diskuze k produktu Assassin’s Creed: Orlog
Tato položka nebyla doposud diskutována. Pokud chcete být první, klikněte na tlačítko Přidat příspěvěk
Skvělá zábava na hradě Carcassonne! Jedenkrát za rok se pořádá slavnost, při které ze všech ohrad vypustí krávy, ovce a slepice. Děti z Carcassonne se pak celý den baví tím, že zvířata zahánějí zpátky do ohrad. Běhají po cestách a loukách v okolí hradu proto, aby všechna zvířata byla zpátky doma před setměním. Celosvětově proslavenou hru Carcassonne si nyní mohou zahrát děti již od čtyř let. Zábavu u této hry si mohou společně užít děti i dospělí. Ve hře není žádné bodování, zvítězí ten hráč, kterému se jako prvnímu podaří umístit všechny své děti do krásné krajiny v okolí hradu.
Cestovní varianta známé hry s novými pravidly pro hru bez herního plánu.Pravidla umožňují i hru jednoho hráče, který chce zdokonalit svoji slovní zásobu a schopnost kombinovat. Vhodné pro děti od 9 let.
Jedna z celosvětově nejoblíbenějších stolních her. Hráči se vydávají se svou družinou na cesty a louky, do měst a klášterů, aby hledali štěstí kolem města Carcassonne. Vzhled krajiny je v jejich rukou a strategické rozmístění družiníků, ať už sedláků, lupičů, mnichů nebo rytířů, určuje cestu k úspěchu. Hráči vykládají jeden po druhém karty s motivem krajiny. Vznikají cesty, města, louky a kláštery, na které mohou hráči umístit své figurky, aby sbírali body. Body se započítávají jak v průběhu hry, tak na jejím konci, a proto je vítěz znám až po konečném sčítání.